这个图进去后有教程当然教程不是对的只是告诉你怎么玩,核心玩法就是迷宫建造或者是堵路,当然低难度堵路是没问题的只要你能来得及清怪墙能修起来就没问题。如果你是玩迷宫的话最重要的一点建筑不要贴死你的墙,和墙留一格的距离!很多人莫名其妙墙被打了就是因为你建筑贴死墙了,这个图怪机制很差或者说莫名其妙,你只要贴死怪就是会优先打面前的墙所以切记不要贴死,至于堵路的最好也不要贴死,建筑之间留点空隙方便你自己兵走动
先说一下开局玩法,正常开局先造伐木场之后补两个农场一个风车,如果你手速快那么第一天是刚刚开始,手速慢也没事经济反正吃得到,第二天之后慢慢补农场和居民屋子,前十天都是给你发育的,你只管搞经济就行,正常经济走第七天第八天主基地是肯定可以升级的,升级完后第九天要开始做防御工事,可以出弩箭也可以出机枪堡垒,弩箭是最划算的因为只要石头,机枪堡垒是要铁的,而且弩箭伤害高,第十波的小精英怪无论你出的弩箭还是机枪堡垒都是可以轻松过的,弩箭两到三个机枪堡垒三个过渡第十波,当然你要是怕你也可以出个驻兵塔让初始兵上去。
第十天过后你还是照常补经济,升级屋子啊做农场什么的,渔场其实我不推荐做,第一没有多余的钱和人口,第二研究花费对于前期来说还是太大,光做农场基本就不缺钱了。一直到十五天了,这时候要开始为升级二本做准备了,慢慢开始造采石场和钢铁厂,这个度只能你们自己慢慢摸索,顺带提一下经济市场十五天左右也要造出来,方便你自己调控经济什么的,越早越好,因为也是给经济的建筑
二十天有波小尸潮,稍微补补防御建筑就行,不用太在意,维修塔也可以出一个提高容错,这个图建筑前期挨几下没事的比较肉,前二十天都是以经济发展为主,换句话说你得想尽一切办法用最小的成本发展出最大的经济,包括用低防御成本,低出兵等等,这个度自己把握吧。
二十天后要保证采矿场和钢铁厂基本满足升二本的数,不够就自己市场调控,过了二十天的小尸潮可以继续稍微贪一下经济,二十天到二十五天就是主要建造采石场和钢铁厂的,顺带补一补经济,二十五天升二本,之后设计建筑学院研究高级兵营,这个高级兵营很关键,是你之后防守的主力建筑。
这里补充一下低级兵营我是感觉或者说推荐你们不做的,因为确实没卵用,前二十天都可以靠防御建筑守,低级兵营造他还要资源,里面的兵说白了没啥用,除非你自己想要用机枪兵去防守什么的,当然也不是不行但是我还是那句话用尽一切办法贪经济,这些东西既然都没用迟早要淘汰出他干嘛对吧,又不是不能过渡,所以我才说不建议出低级兵营。
点完高级兵营差不多二十七八天,这个时候出高级兵营出飞鼠兵同时造通天塔,差不多二十九天能有三个通天塔满飞鼠,配合前二十天的防御建筑三十天就没啥问题了。
过完三十天或者你感觉经济很好可以早点出社会学院,这个建筑是你中后期提高经济收入的重要建筑。社会学院只需要点二三排的科技,主点全收益加成,经济慢慢的就会往上提了,同时继续补防御建筑和飞鼠,到四十天前有五个通天塔满飞鼠就没啥问题。着重说一下三十天后的防御建筑就不要出弩箭了,弩箭已经没用了,要点研究学院里的中级堡垒,这边作者堡垒有点小问题听说在修复了,着重出狙击堡垒就行,带一到两个重炮堡垒,喷火堡垒可以出一个清召唤怪,基本前期按照我说的过渡完后面你想怎么玩都没啥压力了。
四十天左右可以点另一个研究学院,那个是升级墙建筑兵种科技的,依据自己的情况点就行,四十天之后我就不说了,因为这个图玩法也挺多,你可以走爆兵流也可以玩建筑流,自己慢慢摸索就行,主要就是前期难过了前期就没太大压力的

