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一、技能篇
目前玩着比较好用且强势的一些技能:日光耀斑(肉比主力技能)、奥术飞弹(法师主力技能)、召唤狼魂(物理召唤)、火蛇图腾&水元素(法系召唤)、连锁闪电(物理清怪技能)、冰霜之锤(物理,易伤-物法通用)。另外的技能可有可无,有些清怪也挺快的,留给各位自行尝试。生命的那个火球环绕也很强。
技能加点方面,前期首选对应技能的增强词条,每选择增强一次技能升一级,升级到五级后会进阶,更强力。通用属性词条,前期优先:技能CD,暴击,攻击加成,经验/金币/幸运加成。玩肉的话堆生命加成跟格挡加成,格挡加成可以利用橙装美杜莎之盾转化为生命加成。输出可以选择性点一些护甲,纯堆生命收益不高。所有技能加点后期都遵循一个原则,不要溢出,比如技能范围,技能持续,技能CD,溢出再选等于零加成没,后期可以选爆伤加成、召唤加成之类不会溢出的。
禁用:禁用要用在技能点属性选择的时候,选技能的时候别浪费禁用。一般来说,人物初始自带的几个技能,升级都没啥大用,可以禁了。其他的一般禁用攻速,回复,攻击吸血之类的。
二、武器篇
武器每升五级可以进阶一次,多出一个词条,升到紫色跟红色各多开一个孔。词条选择跟技能点类似,前期暴击CD,后期溢出后可洗掉,前期CD越高,发育越快。武器提供大量基础攻击与生命(白字),玩炼金打低难度发育可以升几十甚至百级武器。一般来说,洗最终伤害,最终减伤,boss增伤,通用技能伤害,多重施法,技能CD,暴击等。 宝石很难置换出需要的,所以有对应的增伤,1级2级就可以带了,扛不住可以打护甲加成石头,生命值都是虚的,只有护甲跟减伤高了,掉的血才能来得及吃血瓶。
三、信物篇
人物初始自带的天赋就是信物,信物升级可以通过英雄熟练度来升级,具体看存档内英雄练度栏。玩肉的话优先把防火护符(煌)肝满,输出把狩猎箭袋(空弦)肝满,召唤把狩猎指虎跟操纵护腕打满。
四、宝物篇
稀有:诱敌头盖骨(练功房怪物+1)、强化锤、增幅药,能量书,其他的别啥必要拿,可以选陨铁套,数量叠起来后加成还是很可观。
史诗:进货指南、命运怀表、幸运骰子、悬赏令、精铁护手、诅咒之书(减25%经验而已,5次随便选出2条经验加成就回本了),其余看自己对应属性选。
传说:精灵之靴(有就拿,必选,后期没出用完3次刷新找他,高攻击绿字的保障,叠满有100多攻击加成)、水晶球(开局有必拿,可以提前一波开始叠信物杀敌加成)、卷轴柜&幸运星(开局拿,后期不要)、愤怒拳套、灭世法帽、连胜金牌&玻璃大炮(看自己实力),禁忌之书(最后几分钟拿,前期不要)
五、其他
成就:按照说明无脑做就行了,可以去打低难度完成,有几个成就可以让队友拖你挂机就OK,砖石不够让队友给你转,木头就是砖石;吃书成就不够可以吃队友的;死亡十次,在练功房死亡不统计复活次数,招高级主线无脑死。
主线与黑市:主线前期能秒的时候就去打,一般在自己刚好能打的难度,都是每轮boss打完正好进去打一轮主线,低难度的话越早打越好,黑市的东西越早越便宜,早点打完主线能拿砖石买更多东西。黑市主要买属性书本跟置换券升级券。
诅咒值:名字就诅咒,实际上是好东西,一般第二或第三个boss打完,钻石富足的时候就可以直接买诅咒值开始洗(买完出垃圾技能就降下去重新买)。

