输出属性及配装思路——(持续随版本更新)

本攻略写于1.0.56版本,内容仅适用于此版本。当前版本最终副本为“地狱登仙”,最新装备为“半个因果”。

各位玩家如果感觉有用,麻烦攻略最下方点一下“欢乐”“赞”。

部分毕业装备测评可以看我的其他帖子。

另外感谢“观神呀”大佬带打副本,才集齐了各类的测评装备。

[[e:bmmm:thx]]


0、首先当前版本木桩提供的统计伤害是没有参考性的,数据统计的结果不受全伤、最终伤害加成等属性影响,所以类似“九十九重天外天”这类装备测木桩伤害就会很低,各位不要受木桩伤害统计影响装备选择。打木桩飘出来的伤害数字是准确的,这个可以参考。


1、攻速

    经录制视频慢放10倍反复实测,当前版本如果不带火五行两件套(攻击间隔减0.1),攻速上限为5.0即1秒5刀,超过5.0部分为浪费,不会提升实际刀数。

    如果带了火五行两件套(攻击间隔减0.1),攻速上限为5.5,即1秒5.5刀,超过5.5部分为浪费

    如果带了火五行两件套,攻速没达到5.5,攻速为5.0,也是一秒5刀。

                                        

2、破甲

        第一个攻击怪的人的破甲会生效持续4秒,其余人再攻击不生效,即使其余人破甲比第一个人高。只要不停手,怪物会一直维持这个数值的破甲,停手4秒怪物的破甲会清零。

        这个设定影响了两个技巧。

        (1)大家要注意组队打时让破甲最高的人先上。

        (2)可以先最高破甲的装备开怪,进入战斗换上最高伤害装备,中间只要不停手4s,破甲会一直持续。

      

         破甲是减少怪物护甲,但怪物最少会留20%的护甲,多出的破甲相当于溢出了。

        由于护甲的减伤是收益递减的(经实测,护甲的减伤公式为(防御*0.03)/(1+防御*0.03))。

        所以对于低怪物来说,提升破甲的收益巨大,甚至达到翻倍;

        对于高防御的怪物来说,提升破甲的收益较低。

        以下列3个常见防御档类怪物,看一下破甲提升的收益。


        破甲在游戏中来源很稀有,当下版本如果不对标地狱登仙boss的话,破甲收益极高,大家可以参照表格估算伤害提升比例,酌情搭配装备。


3、暴击、爆伤、命中

        人物命中减去怪物闪避就是命中率,如果没命中就无伤害,先判断是否命中,再判断是否触发暴击。

        爆伤初始是100%,现在版本毕业常见爆伤为150%,即暴击后伤害x(1+1.5)=2.5倍。


4、全伤加成、所有伤害提升、最终伤害

        (1)人物属性中的全伤加成;

        (2)“太上灭魂刀/极夜斩魄刀”属性中的所有伤害提;

        (3)“半个因果/古佛玉佩/祖龙神火罩/古龙神火罩”中的最终伤害增加;

        这类属性都是在伤害结果的基础上做乘法计算。

        举例:人物全伤加成70%,触发“太上灭魂刀”效果,装备“半个因果”,其伤害就会放大到1.7*1.2*1.5=3.06倍。



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最后

        这个地图配装要根据要打的目标怪物配装。举两个例子:

        1、当前版本最终追求是能挂机自动打地狱登仙,所以副手只能带免死盾,并且要在大约15s左右boss放第第二个大伤害技能前打死。Boss战时间较长,防御较高,根据这个情况可以选择放弃部分破甲属性,配满攻速5.0,选卖血高伤装,防御、吸血、回血配到能顶住boss普攻。

        2、挂机巡逻打魔皇。魔皇护甲300,第一个技能就是多段大伤害激光,后续是持续小伤害技能,要求总战斗时间短。所以可以考虑配防御和血量到能触发免死盾抗住一段激光伤害,保证全吃激光不被秒杀,其余装备配破甲、全伤等快速秒杀boss,再配吸血宝石在下一个boss刷新前吸满血。

            

           我正在补充各类毕业装备的实际效果测评,有助于大家进行配装的选择,可以点我人名旁的下拉尖头“查看个人战绩”中“帖子”看我其他帖子

证道成仙2

作者:我觉得还行丶
地图类型:角色扮演

组队合作
9.0
1120名玩家评分当前版本:8.9分
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