-rhp:按ESC键位可以主动让你的恐龙扣10血,主要作用于食肉恐龙满血时食肉技能无法使用。
-mb:重新显示屏幕右上角的游戏难度/模式与悬赏任务和积分列表。
-cf:使你的枪械可以自动连发,若想终止按S即可。
-is:停止你的画面震动,包括地震灾害或周遭有大型恐龙运动造成的屏幕震动。
-allsee:此指令作用于噩梦及以上难度,由红色玩家输入,输入后重新激活所有玩家的视野共享。
-weatheroff:关闭游戏内的天气特效,如刮风,下雪,暴雨等天气的特效。
-up:提高你的镜头视野。-Down:降低你的镜头视野。
-kill:杀死当前选中的目标,无法作用于机械单位(只能是自己的单位)。
-rm:拆除当前选中的建筑单位(只能是自己的单位),作用于某些无法主动使用拆除技能的建筑。
-sell:出售当前选中的吉普车或坦克(只能是自己的单位)。
-limits:解锁更多的炮塔与电门建造上限,使你可建造的基础塔基翻倍。
-oph:在地狱以下难度时可解锁高阶学院的建造条件。
-stt:使大型恐龙死亡时不再压倒树木,此指令作用于恶梦以下难度。
-ktt:让恐龙生成时不再压倒周围树木,此指令作用于恶梦以下难度。
-unknownegg1:开启BOSS1的挑战。
-unknownegg2:开启BOSS2的挑战。
-unknownegg3:开启终极BOSS的挑战,击杀所有领主单位即可结算存档
结算后可留下继续游戏或者选择退出,成就积分将正常保存。
-event:在开启终极BOSS的挑战并且游戏时间在60分钟以上时可以使用,可开启一个随机游戏剧情,通关剧情后游戏结束。
-giveX(玩家)X(积分):给予其他玩家积分,假如你有10积分需要给予玩家1,可以输入-give1(空格)10,第一个X为玩家的楼层数,第二个X为你要给予的积分数额。注意在输入玩家楼层数之后需要在输入积分前加个空格。
-gsdsX(玩家)X(积分):给予其他玩家杀敌数,假如你有10杀敌数需要给予玩家1,可以输入-gsds1(空格)10,第一个X为玩家的楼层数,第二个X为你要给予的杀敌数额。注意在输入玩家楼层数之后需要在输入杀敌数前加个空格。
-pac 1-7:将控制权完全授予指定的1-7号玩家,开启完全单位共享。此指令作用于永夜降临时无法通过F11开启控制共享或需要使用队友的单位建造建筑物。
-ju1-7:可以投票踢出1号到7号的对应楼层数玩家,此指令输入后有30秒的投票倒计时,需要三个以上玩家输入+1,即可将捣乱的玩家踢出游戏。
-tka:此指令作用于测试模式,可查询各种测试指令以及作用。
开启测试模式时击杀领主单位或通关不计入存档。
1.通关困难、侏罗纪模式I/II难度,增加成就点数1;通关地狱难度,增加成就点数2;通关噩梦难度,增加成就点数5;通关深渊难度,增加成就点数10。
2.成就点数在50以下的玩家,地狱及以下难度开局给予一张侏罗纪公园新人门票,打开有惊喜哦~
3.成就点数达到50的玩家,开局的许愿石数量由2变为3。
4.成就点数达到100的玩家,开局重随职业-rp次数+1。
5.成就点数达到150的玩家,开局获得1个恐龙背包道具。
6.成就点数达到500的玩家,开局获得切换背包技能。
7.成就点数达到1000的玩家,解锁屠龙勇士称号,可在侏罗纪积分商店查询并使用。
8.成就点数达到1500的玩家,进入游戏难度在地狱以及以下时可获得一份大佬礼物,使用后随机获得一只小动物。

