首先奉劝新手这图就是个无底坑。没陷进来的能跑就跑。
能讲的东西好像都讲的差不多了,国度卡的收益最大化,神域的优先词条,伤害的底层逻辑。有些东西可能讲的不能让所有人都明白。
但就算看明白了,以现在的难度数值提升来看会越来越难。首先是x抽卡太肝,懂配卡了凑齐一套高强度卡也极度费时间。
然后现在s2的收益相比s1 神化魔化来说极低,如果保持现在的难度提升就算一直按照最优规划去肝,通关时间也会越来越长。
而游戏内容一直没有什么新意,开服时吸引我得类似肉鸽模式的法宝效果现在也越来越腻了,刷到最后会发现法宝越来越不重要,除了警戒线这种其他的控制类,收益类,属性类,甚至穿透类都会因为神装 国度卡的因素变得可有可无.
最后变成一个纯拼存档的游戏,而最肝的x抽卡最烦,次肝的神域收益越来越低.
再开下一个神域难度以现在的超人词条不知道该怎么保证速眺,而不能稳定速眺不但累还浪费时间,肝不完现有难度就更难打剩下的难度,f模式的箱子拿完了,塔的装备箱子拿完了,其他的搭配也完美了,再接着提升只能拿拿保底奖励,这种图氪金的话不划算,本身质量就差 新手又少游戏氛围也差 一个打图3个挂机有时候聊天的都没有,躺完了一个存档忙着躺下个.
落后的永远无法靠自己打最高难度,躺高难度房的效率又差一天到头看不到几个。
偶尔躺一个高难度房,会发现高等级的人对待低等级的人就像看另一种生物,高等级的只跟高等级交流,玩个游戏好像也有阶级划分了,有点可笑。
而一个类网游堆数值的图却没有最重要的社交属性,也没有魔兽防守的合作性,没存档单通最高难度纯粹看脸,脸不好就浪费时间,少了点穿透就少几倍甚至10倍的伤害,相比之下怪摸你一下就要半条命而不堆输出零氪党满穿也打的很费劲。
但这么费劲的游戏乐趣到底在哪?无止境的躺鱼挂机?主c无止境的找穿透?打完远征后挑战的boss全都是一个模板,打法全部都一样,就像每天机械的打螺丝,费劲无趣。
最优化的搭配排除了所有其他的可玩性,只剩下最后最机械最无脑的机械操作。
我是今年开始才玩的快餐图,以前图里学的技术在这图里百分之一都用不到,无聊的同时也不明白
这种图怎么还有人玩的自我感觉良好,除了无聊的ddd还有啥操作,强度够了才能当天过新难度,要的技术和游戏意识相比老图也是九牛一毛了。
玩了2个月了,每一次都没等到新模式新玩法,开服时的肉鸽特性已经稀释的可有可无了,唯一能玩的东西都没了,干脆退坑得了。
再次奉劝新手和所有刚入坑的,能早撤就早撤,这不是魔兽是网游比网游还累,硬肝下来的这批人一个比一个装,游戏不好玩,环境也不好,玩家没人性 三无游戏吃枣药丸。

