这篇主要介绍一个各种元素属性跟N6以上职业的搭配跟选择,个人观点,勿喷,但是欢迎讨论。
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基本介绍:共有6大元素(风、光、暗、灵、冰、火)
8大职业(狂战士、魔法师、后勤官、骑士、牧魂人、术士、哨兵、指挥官)
没有完全必须得元素对应职业,只有适合跟发展思路不同的搭配。
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元素介绍:

暗元素主要是计时类,也就是每多少秒触发一次。(自适应伤害意思是根据英雄的不同可以是物理伤害也可以是魔法伤害)、主要强化方向是属性是冷却、伤害
冰主要是主动施放,主要强化方向是冷却,范围,伤害。
风主要是攻速,主要强化方向是攻速
光主要是攻次,主要强化方向是攻速,多重攻击、技能伤害。
火主要是攻次、伤害,主要强化方向是攻速,多重攻击,致命伤害。
灵就通俗易懂了,就是强化召唤物,召唤突变的意思就是召唤物出来以后有机会再次强化自身。
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职业介绍:

后勤官就很简单了,增加资源获取,得到的金币跟生物质越多伤害越高,跟所有职业都能搭配,但是不建议选。

指挥官是个辅助职业,适合有大佬带小弟的时候,小弟选择。其他的也不建议。

狂战士主要就是强化多重攻击,适合需要攻击次数的元素,完美推荐火。对光也有强化,但是效果一般不推荐,风也可以搭配。

魔法师就是强化冷却,技能的范围跟持续时间。完美推荐暗、冰

牧魂人不用介绍了就是跟灵搭配的。

骑士主要是全属性增幅、辅助单位攻速伤害,也算是一个所有元素适配的职业(灵除外)

哨兵就是强化攻速了 ,跟它最搭配的就是风了。

术士主要强化的就是多重施法,最搭配就是冰了,其他的好像不太行。
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以上观点都是个人想法。
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