
简单介绍下地图难度选择界面中4种模式目前只开放了普通模式和钓鱼模式。普通模式就不用介绍了。钓鱼就是挂机用的。还能钓到收臧品存档

基本操作界面助手
快捷键Q随机建造一个英雄
W范围拾取
E丢弃身上所有物品
R对地上的物品合成.三合一
D领取工资CD大概210秒一次
Z整理地图上所有归属于你的物品
X重铸第一格物品CD240秒
A集火
C开关智能施法

每次随机造塔可占用4个人口,玩家初始拥有人口10个。所以开局可以迅速建造2个单位。建造单位不消耗资源。
注意:
白绿卡4人口
蓝紫卡5人口
橙红卡6人口
金卡7人口
每个单位都会对应的元素羁绊印记,每凑成3/6/10都可以激活元素羁绊效果,注意:元素羁绊效果对所有单位生效。

玩法说明每个单位通过杀敌获取经验进行升级,当单位获取经验升级到2级就可以突变进化。进化有成功率10级是百分百成功率。
这里橙卡10级百分60成功率、红卡10级是百分40成功率。其他卡10级都是百分百成功率
这个就是有意思的一点。看命进化。或者保底进化。看你当局变化。如果能清动怪。就保底进化。如果清不动怪就赌命。
进化成功后进化成更高一阶的同元素随机单位,小概率会连跳两级进化。比如蓝卡进化成橙卡。
进化失败后单位会变成该单位元素的灵魂体单位。
灵魂体拥有基础作战能力。但失去了进化能力。
灵魂体可以通过吞噬同阶任何单位来复活。复活后小概率升阶一级。比如。蓝卡灵魂体。我吞噬个蓝卡。有概率复活成紫卡灵魂体除了吞噬以外。还可以进行分解。分解后生前百分60经验会分配给在场单位.(灵魂体除外),同时还能获得元素碎片和随机装备,越高品质的灵魂体分解的资源越丰厚

元素碎片会被收集到元素晶石内,晶石满了之后会产生对应印记。使用元素印记对应的元素羁绊+1.

单位通过累积经验升级到更高级别的成功概率这里橙卡10级百分60成功率、红卡10级是百分40成功率。其他卡10级都是百分百成功率

开局流程开局建造两个随机单位。激活基因升级NPC
该NPC前期金币消耗的主要源头。提升人口和属性的
选中基因升级R快捷键一键升级
每章最后一级需要玩家手动点击战斗召唤BOSS才会进入下一个阶段升级
击杀挑战BOSS可获得大量奖励

当基因升级第一脏完成第六级升级后。激活NPC悬赏挑战
NPC悬赏挑战。可提供金币、经验、基因质、试炼挑战(这个就是挑战后获得资源!)
可以通过消耗连战点数。在一个CD中连点进行连续挑战。试炼挑战除外
连战点数会随游戏时间自然充能。单位每次进行进化也会获得连战点

当击杀基因升级第一章BOSS后。悬赏挑战解锁试炼挑战一
点击试炼挑战一,会召唤出试炼光环BOSS
BOSS光环会增强附近怪物的防御力。需要选择挑战时机
击杀试炼BOSS后会掉落一个元素祝福宝箱。拾取后会进行元素祝福3选1(可使用宝藏卡刷新)前面宝藏卡可通过基因升级获得后期要从黑市商店买。
元素祝福只对该系列的元素单位生效。等存个3-4次宝藏刷新卡。在点宝箱。宝箱掉落在地上。不拾取的话。就一直存在。不用担心没有。
连续选择3个相同元素的元素祝福会激活该元素团队技能大招。大招作用所有单位
当击杀基因升级一章读书BOSS。会解锁遗迹探索玩法
点击所激活UI开始。这时另外一条路会出现遗迹中的怪物成波出现,每击杀完一波都会获得奖励。还有奇遇事件。
遗迹每层守关BOSS带光环。击杀后掉落遗迹宝箱拾取后会进行3选1(可使用宝藏卡刷新)前面宝藏卡可通过基因升级获得后期要从黑市商店买。遗迹宝箱里面东西有提升人口、成功率、金币、生物质、进化成功百分之10概率复制一个单位。还有橙升红百分60必进化。和红卡进化金卡。百分40必进化等
NPC灵魂收集石。这个就是获得大量金币的途径之一。需要用生物质开启。第一次开启免费

开局玩法
首先根据刷出来的印记或者是随机出来的单位元素。来确定你要玩那种羁绊。其次主C一个。把积攒的经验丹和生物质用来提升一个单位保底升级。生物质,可以升级单位等级来增加成功率。确保主羁绊存货并进化更高阶段。增加战力。这个说明一下。人口限制问题。如果人口已经超出。进化概率是不会受到影响的。比如你人口10.但在场单位已经超过14人口。那么进化成功概率不会受到影响。该进化成功就进化成功。不受人口限制导致失败
还有一种玩法就是赌命玩法。
这个不做解释。我百分15概率都成功进化过
金币关卡!!!!!!。每5波怪出现一个金币关卡袋子怪,一定!一定!一定!要打死。会随机给道具。我开局在第5波袋子怪打死后给了一个红色装备。直接起飞就算是废物红装前面给一个白卡带。也最少加全属性600。如果是加属性的红装单条属性加点多直接加好几千属性。
装备等级
白、绿、蓝、紫、橙、红红装有套装效果。少数不带套装效果。这个自行体会装备属性。有时候蓝紫装备也能用。比如减移动速度。加攻击速度。之类。红装确实好。但是有时候随机不到你用的。他就是个废物装备。除了属性加的多。但作用的只是一个单位。

