W2模式500层攻略及个人的理解

       打了好几天W2了每天都是15-20场,打的过程中通过不带契约法杖等方式降低自己属性,队友减甲英雄不进BOSS帮忙来寻找通关下限,试过很多技能及打法算是自己的一点心得吧。实际上500层很简单,大佬们组在一起随便打也一样过这种情况就不多说了。(包括破甲百分比超过100%导致没伤害的情况这里也不细说)

首先我自己面板 :智力杀敌 80+/攻击加成2800+/智力加成2700+/智力增幅55。

先直接说结论,因为下面字太多老玩家不乐意看,小白看不懂。

1. 能作为C位的玩家前3个技能只拿属性成长和召唤(至少一个召唤)

2. 青蛙无脑锁,没控制情况下骷髅王/精灵王控制必须要锁一个

3. 人物就是给自己召唤物提供穿透的工具人,人物伤害可以忽略不计。所有主要伤害都来源于召唤物的物理伤害

4. 能看懂以上三条也不用我多说了,伤害来源唯一真神老鹰,其次是蛇棒(不过有点费劲要手动释放到旁边免得干扰队友),当然技能这东西看脸,召唤物肯定是有啥选啥。

       W2打500层的过程中可能有很多人有疑问,为什么上把我这个属性随便打,这把一样的属性却完全不起作用,肯定是破甲不够队友不给力。这里也是我要说的W2野房最错误的观念:破甲误区。

关于破甲误区诠释:首先500层BOSS护甲按照95W来算,荆棘-15%  海妖-18%。实际上BOSS只有63W护甲。简单的说就是没有破甲英雄情况下佩戴讯刃后C面板中的物穿超过63W就已经完全破防了(大概也就是6E主属性),再通过英雄帮助破甲不会对伤害有任何增加(法伤请直接无视,因为法穿够了法伤也是一坨答辩),这里要提到青蛙这个英雄他自带30%破甲,而且自带控制。控制是W2中必不可少的重中之重,从护甲计算上来说有青蛙情况下完全破防只需要3E多属性,这也是很多大佬3E多青蛙能单挑500层的原因。W2和其他模式最大的不同是BOSS血量,血量高的离谱。打破了之前所有模式只要穿甲够伤害就能秒杀的格局,同时让玩家进入了破甲误区。也导致了法伤变成一坨大便,法穿远远超过BOSS护甲后仍然打不出伤害的原因:伤害太低,频率太慢。结论来源于7E智力精灵王依赖法伤连BOSS血都打不掉,过程中让破甲英雄进来破防依旧如此,所以结论是打不掉血和破甲问题无关。

       上面解释完破甲和法伤的问题,再说物理伤害的问题。人物的法伤垃圾,那人物打物理伤害究竟行不行呢?结论也是一坨大便。我用一把逝魔人+大飞+狂战士+任意无召唤物法师把属性刷到6E智力,出逐星弩,吃杀敌力量遗物。依旧打不动BOSS偶尔能打掉一点点血可能是狂战20倍暴击,过程中让破甲英雄进来破防依旧如此,所以结论是打不掉血和破甲无关。

       所以通关500层的伤害究竟来源于哪里。全部来原于召唤物! 数量上的优势带来的超高伤害频率,以及遗物给宠物带来的高额加成。人物就是一个实实在在的工具人给宠物提供属性和物理穿透。智力增幅使玩家属性非常的高,所以自身的物穿就完全足够了。桑娅和君主破甲收益变低,且主属性不符合攻击力太低召唤物没有伤害,直接相当于少了一个人。而且C位拿不到青蛙的情况下必须锁智力英雄,还需要一个辅助锁控制。这样条件变得更苛刻。桑娅和君主慎重选择(除非队伍整体实力差太远刷半天就3E+且拿不到青蛙),杀敌攻击/攻击加成/攻击增幅在W2中影响是非常大的,因为宠物吃攻击力。过于依赖破甲英雄低属性进入BOSS,虽然破防了,但是伤害并不会太高。

       以上结论纯属个人测试后对W2模式的理解,实战过程中情况多变靠自己思考,比如C位自己死亡导致契约法杖属性消失导致翻车等等这种低级问题就不一一阐述了。大家不喜勿喷。。

          结尾补充1拖3辅助打法:在有一个大佬的情况下。3个酱油尽量佩戴高智力增幅光环,技能选择方面优选择能清怪技能,不需要辅助去锁太多成长技能来补充属性,W2模式中辅助刷怪等同于主C刷怪,辅助尽量多刷怪主C属性自然涨的更快。其次是增益技能:大飞哥、波高水门。最后模型以控制为主:骷髅王、精灵王、福瑞。主C自身属性一般是足够穿透BOSS护甲的,主C没要求情况下不要锁桑娅、君主等破甲英雄。

爆战兄弟

作者:提高警惕
地图类型:生存

组队合作魔幻
7.6
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