第一章节:游戏操作认识
英文字母B键为背包,
Z键为一键获取地面上的所有物品,
X键以及P键为商店,
高于300攻击范围的为远程英雄
低于300攻击范围的为近战英雄
闪电不管远程近战都会触发多个击杀,200-300攻击范围的近战,攻击判定距离约等于一个火球爆炸的范围。
第二章节:入门游戏基础概念体系
1.铁三角概念:伤害=效率=成长、经济=伤害。如果按照百分比来计算的话必须要把以上分别为33%来计算,不能低于百分之25否则你需要在某一点上面拉到动态平衡。(必须学会理解这段话,后面我会列出)
2.游戏角色分为以下三类:智力,力量,敏捷。攻击类别分为:远程,近战。
3.游戏运营出装思路分为2.0版本、3.0版本、3.5版本。(其中:2.0版本适合NL以及7燃级或7燃以下难度的存档出装。)
4.遗物运营:闪电有3或者闪电3以上的级别必须吃(锁的全是近战的除外)
5.遗物类型:基础,成长,效率,伤害。
第三章节:铁三角概念角色(如下所示)
效率牌(被动版):阿尔泰,游侠将军,鲁格,大工匠,尼玛亚克,赤炎兽人,阿盖尔,龙母,炎长老,鳄怪(别名大嘴),瓦里安,巨魔蘸酱,狗作者,破裂石魔,梦迹沙河,战争女神,莱戈拉斯,电钻王师傅,巨兽百夫长,瑟琳娜,碧鲨,诸葛鹤,魅魔。
可选择成为继承效率牌(被动版):阿尔泰,大工匠,狗作者,战争女神,电钻王师傅,碧鲨,魅魔,龙母。(没在可继承表上的均为过度牌无需继承酌情使用)
效率牌(主动版) :堕落君主,昌平野人,一粒蛋,西罗(只要按一下一技能即可),暗影刺客,福瑞,射线小子,安吉拉,影,科学怪人,玛法里奥,梅上场,哈杜伦,娜娜,豺狼(别名灰太狼),魔导士(别名磨刀石),卡蒙(别名小Y)
可以选择成为继承效率牌(主动版):影,卡蒙
没在可继承表上的均为过度牌无需继承酌情使用)
增益牌(成长版):鳄怪(别名大嘴),好运姐,噬魔人,老毕登。
可以继承的最优选:老毕登(全属性通用,毕竟平A算物理输出手段,不管攻击力高低)
鳄怪(力量属性英雄专属增益效果,狗都嫌弃最后锁力量英雄,除非没得选或者单存玩卡蒙走极限攻击力面板可以选择保留)
好运姐(敏捷英雄专属增益效果,夹心饼干,最后一定要锁远程敏捷英雄,有卡蒙就能提高最大发挥,前提是卡蒙不能最后锁。)
噬魔人(智力英雄专属增益效果,食物链最顶端的增益效果没有之一,有了他之后卡蒙最后锁都行并且要求最后最好锁远程法师职业)
增益牌(伤害类):希德曼(别名希曼,血压低于百分之60的时候可以触发影心一样的效果),龙母(主要能
触发影心),悟空(技能平A皆可触发),狂战士(仅限触发平A效果),恶魔女仆(痛踢类似于狂战士技能
但是只能单体触发三倍伤害并且带内置CD),熊猫(技能类似于痛踢,但是附加的是自身攻击力的百分之800
物理伤害)
增益牌(三围效果):复仇天使(纯三围角色等级),大飞哥(纯智力),飞机(纯三围百分比),失败体(纯三围固定)。
经济牌:萨尔斯格(大富翁)这个整活跟过度可以选的角色,毕竟这游戏经济真的很重要。
澳门牌库:生死祭祀(PS:不要怕死!有老登或者出圣光圣剑直接开搞!哪有孩子天天哭,反手掏出三四五级闪电就是搞!)
第四章节:出装思路(N系全难度,R系7燃或以下,以及L系全难度专属出装)
开局出满小攻速憋小打钱刀>够钱了直接卖掉攻速买打钱刀>然后重新攻速>够钱买小电刀>接着优先升级一把
攻速刀到10接着升级成中电刀>够钱了直接换
大打钱刀!(必须在第一阶段第四波怪出来前的十秒钟直接换,把身上能卖掉的都卖掉先出大打钱刀)>出完
了以后直接补按照开局流程重新补回中电刀>此时如果没算错时间多半会来到中期,也就是第二阶段第一轮,
必须要快速出圣光!重中之重!(操作同上但是要保留大打钱刀)>圣剑(别问为啥要出这个拿来刷怪用的跟
补一下伤害必要的时候当做一个次要手段,不能让自己崩盘。)>减伤甲>分裂斧(不管有没有遥遥领先都要
出因为缺少伤害了。)>逐星弩(硬憋出来不要浪费钱做别的憋久完事了)>大电刀(大电刀是最后才出的。
别傻乎乎的直接开局就满大电刀没啥用。)>然后开始去打图纸以下图纸必定要留(逐星全部图纸,水银尖刀
物穿,减防甲全部,末日寒冬重击,饮血短匕全部,圣光图纸三个看你自己最后锁的是啥属性的人物就用啥图
纸。野熊图纸跟圣光一样)
出装思路2(R系8及以上出装思路,注8燃开始会导致卖装备会亏百分之20)
开局先买三把1级小攻速>够钱直接买小打钱刀>接着把一把攻速先升到7>小电刀>拉满一把攻速刀的等级>中
电刀或者直接硬憋大打钱刀,前提是你护甲够的时候才出大打钱刀,否则还不如中电刀多打点属性,出个6级
盾>圣光>圣剑,减防甲。二选一,防御够可以出圣剑,防御不够伤害不够就出个减防甲>分裂斧>逐星弩>大
电刀。
第五章节:遗物及运营。
遗物这块运营的思路非常的讲究毕竟不是旧版本,现阶段版本遗物可以重铸,主主要的运营思路也很简单。开
自动合成,有三级闪电可以先吃,没闪电也别急按我表上面写的去找效率牌过度,然后有四级可以直接吃有五
级就更好了,直接替换掉身上的三级闪电,如果已经有了四级但是出了五级闪电,可以考虑先丢共享仓库或者
搏一搏变成别的例如影心,致命一击,这比较重要的,重铸遗物之前,需要确认一下自己的所有遗物槽都开
完,不然很容易陷入赌狗陷阱,直接崩的概率会高很多,以及开完之后要硬憋一手五级遗物,别着急吃,除非
是马上要三阶段或准备打存档了没时间发育了才选择吃3-4级不然都给我憋着去吃五级,下面我会推荐一套
搭配。
力量收尾全被动牌组:固定力量遗物,致命一击,复活甲,闪电,固定攻击力(如果没出攻速图纸可以带断
指,注:仅限攻速等级不够8时候吃。如果出了攻速图纸,但是防御不够则需要带钢铁印记注:仅限攻速等级
为8+时候吃,如果都溢出的前提下可以考虑吃一手回血的遗物,毕竟能保自己一条命。切记活着就是输
出。)
力量收尾有5S技能触发牌组:固定力量遗物,致命一击,复活甲,影心,闪电,固定攻击力(如果没出攻速图
纸可以带断指,注:仅限攻速等级不够8时候吃。如果出了攻速图纸,但是防御不够则需要带钢铁印记注:仅
限攻速等级为8+时候吃,如果都溢出的前提下可以考虑吃一手回血的遗物,毕竟能保自己一条命。切记活着
就是输出。)以上这些遗物搭配适用任何属性收尾的角色使用,自己按照自己牌型以及最后锁的角色进行选
择。(注:指的是敏捷收尾,智力收尾)。
第六章节:牌型选择
牌型选择是游戏体验最关键的一点,同时影响了通关时间以下是牌型推荐:
增益,增益,增益,收尾一个带5-7秒以下技能的角色。增益,三围成长,单属性成长,收尾一个你选择的单
属性成长且带5-7秒技能的角色。
增益,三围成长,单属性成长,收尾一个你选择的单属性成长且带5-7秒技能的角色。

