金钱系统:每一次通关都会给予75金币和基于时间的若干其他奖励(时间奖励每40秒一档,金币全员数量一致,若队伍有镐子,则会再增加一定金钱),输入-b xxx可以借款,输入-l给予(这非常重要,决定了下一关的压力和速度)。辅助需要经常给前排和输出打钱,这样打的速度快,阵型牢固,得到的钱也会更多。新版所有装备都是原价售出的,包括药水也是免费更换。
附魔系统:角斗场有五个基本方位,上下左右中,不要在除了这五个范围的任何其他位置开始一波进攻,因为击杀怪物会加入对应方位的附魔计数,而在其他位置则不会增加。五个附魔分别为,上方大地(10抗10魔抗2,5荆棘)下暗影(速度施法速度召唤物持续时间隐身回蓝)左鲜血(治疗,回蓝效果增强,送3点坚韧,在濒死时会抬一手不死)右水(50幸运 15法术伤害)中火(5暴击率25暴击伤害25冷却减缩减)站定两个回合送一个附魔,再站一个回合再送一个附魔,每个方位的附魔最多出现两次,在已经生产不了附魔的情况下继续在那开始会导致武器升级分数降低(后文再说)一般前排吃大地或者水,dps吃火,隐身关联强的吃暗影,奶妈吃鲜血。
装备系统:新版任何装备都可以原价卖出,注意看下一波是什么boss什么小怪,比较麻烦的是穿甲,消蓝和真伤的怪,穿甲的买矩阵或者其他抗性,消蓝要买灵魂风铃,真伤的必出战斗渴望头盔,要喊奶妈高度注意。引入了幸运值概念,三月护符,嗜血爪的触发几率与幸运相关,还有一些角色也是高度吃幸运值的(星刃 蛇 符文剑 毛皮)需要尽早把幸运值拉到220或以上.部分物品不可出售,部分物品全队出且只出一个(防护符,末日雕像,怀表,胜利旗帜)所以别想着白嫖经验书的美梦了(有的职业不要购买经验书,慎重选择)
怪物系统:新版的怪物有强力被动或主动效果,在装备系统已经简单介绍了,注意有些boss是有超高的物理伤害/法伤的,例如战争傀儡的大范围法伤,枭兽鸡扒脸的物理伤害,这需要奶妈和坦克的配合。在时间多余300秒以后,你不会获得任何时间奖励,并且伴随时间推移产生高额减速,在380秒以后怪物开始狂暴,巨额提升攻速移速并且无视隐身。
武器升级系统:在武器升级点数(以下简称点数)到达12.5以上时,每回合开始会有一阵声响,同时右侧提醒你可以输入-roll来升级你的武器,roll的点数最大的获得,并且获得以后不能再次获得。武器升级有三个选项,选择最适合你的和团队的哪一项。可以通过获得附魔和时间奖励来更快地开启附魔升级,推荐连续拿完一种附魔再去下一个地方,这样是1 3 5 6 8 10 11 13,8回合一定出升级,在附魔升级开启后,若队伍人数≥4则之后的每一回合都可以有一个人获得武器升级。升级顺序应该尊重队伍的主c和升级依赖程度严重的武器(例如星刃,毛皮)
游戏数据类型:伤害抗性,任何伤害抗性为独立乘区,假设你拥有3种-30%伤害的物品,那受到的伤害就是(1-0.3)*(1-0.3)*(1-0.3)大约35%的伤害。全伤害增益同样也是每个独立乘区(炼金大,水晶球大,爪子火盾)攻击增益加法叠加,只计算基础攻击力,抗性(只针对魔法)削弱加法叠加,增抗减抗为两个独立乘区。抗性:指的是魔抗,只有雪人皮和虚灵护甲可以购买到的魔抗物品,后期必备。荆棘和坚韧:鼠标移到对应位置看简介,其中荆棘触发几率受到幸运影响,坚韧会在你即将被击杀时让你保持无敌2秒,并回复血蓝。坚韧上限低于2点时每次boss击杀至少回复一点,多于2则回复50%,推荐点3点坚韧。非英雄单位继承面板上的任何数据(除了回血回蓝)继承加成里的基础攻速,基础移速,施法距离攻击距离。
加成和天赋:左下角按钮可以点击升级加成和天赋,如果你是后排,那么推荐先点5点智力(加经验和冷却缩减)然后点5点精通(全属性加成)然后点5点耐力法力和3点坚韧,然后补5点奥数。出门装一律头环,冷却缩减+其他装备。在钱多于200少于350的时候换上国王药水。加成在第13波的时候,根据目前所获得的最高点数的加成提供对应的顶峰加成,不要一股脑点基础全属性,大部分职业是不需要精通巅峰被动的。如果你是奶妈,点出治疗或者冷却巅峰,天才或者管理者,如果你是t,点耐力或者反击巅峰等等
boss和boss狂暴:小怪数量,boss的生命和攻击力随着玩家数提升而提升。boss在生命降低到80%以下开启一阶狂暴,提升攻速移速,60%二阶狂暴,40%三阶狂暴,大幅提高攻速移速,并且伴随新技能。boss每10秒会随机选择一名后排进行普攻,这考验队伍的走位和是否有控制嘲讽打断,被boss标记应该立刻向坦克寻求帮助。
卷轴与卷轴羊:部分小怪和boss的技能难以通过玩家技巧进行规避,而高度依赖卷轴提供的增益/减益效果,例如带有真伤的小怪,如九头蛇火枪(破被动卷轴),具有巨额物理伤害的boss,如黑龙(物抗卷轴),巨额法伤boss,如战争傀儡(法抗卷轴),输出需求(减魔抗卷轴,攻击卷轴),容错需求(复活卷轴,回复卷轴)辅助可以购买卷轴羊来携带一共三种卷轴进入战场提供帮助。
阵型与阵容搭配:新版对阵容的要求非常高,需要至少1t1辅助+若干输出辅助+副t的阵容,一味选择输出想自己带飞是痴人说梦。前排和后排都要时刻注意自己的生存,遇到天敌要呼喊队友寻求帮助(例如娜迦毒箭高额法伤和地狱火高额物理伤害)入坑不推荐例如斧头,旗帜,棺材,弓,太刀和扳手这种机制复杂,对玩法要求苛刻的角色,一定要有一名辅助。

