单通N11,存档战力3.68万,一般最终战力是26-30E,命运之塔到了290层了,这个帖子是我玩魔灵召唤的一些攻略,跟大家分享。

一、角色
魔灵召唤(智力英雄,靠召唤物打伤害,但是承伤是人物)
核心思路:智力英雄,3个技能全是召唤物,靠召唤物打伤害,召唤物攻击伤害和人物智力挂钩,另外就是人物主动技能(G)会让召唤物也释放法术伤害,但是这个法术伤害的数值我觉得远不如召唤物的物攻伤害,你玩的时候,肉眼可见,所以减甲符文和装备是必备,另外就是召唤物是非单位,不能被选中,boss和怪只会打人物,所以人物要堆一些防装和保命,只要人能站住,剩下就是看召唤物输出了。
召唤物的符文搭配效果,目前是默认无效:我之前问了,关于雕文和符文是否对召唤物也有效果,大部分人回答是没有,因为这个召唤物伤害和效果也没法直接测试,所以目前默认是雕文和符文对召唤物没用,所以下面的出装和符文搭配都是基于这个前提来,如果我后面发现符文对召唤物也有效果,攻略会大变。
二、装备
SAB:召唤魔灵
10吞噬+6佩戴=16格,必吞4+2+2+2=10,佩戴6个,前期一般是资源装拿着带,刷到了智装可以先放着,能吞就吞。
正常吞噬是8个,另外两个是拿的。吞噬位+2:技能试炼凭证、仙境之花(可以地图自动设置挂机,然后用抽奖券以及积分兑换,这两个我都是抽奖抽的)
我给的装备吞噬数量是大于实际吞噬位的,因为你不能保证每局都那么顺,都刷的是必吞,所以有必吞就优先拿,没有的话,就从其他推荐里选着来就行。
智装必吞(8)
全部是和召唤物相关的加成,优先级最高,有就吞,如果有空,可以吞其他“可吞”的装备。

智装可吞(4)

防装必吞和防装可吞(2+4)

辅装和资源可吞(2+5)

三、技能(3+1=4格)
技能必学(3)、技能可选(5+2)
幸运草前期用,后期要刷命运之塔的时候替换,第四个推荐是迅捷之灵/忠诚战旗,格挡反击(要搭配格挡魔女精炼或者防装,堆至少20%格挡)

四、符文(3+9=12格)

最后是我想用的一些好符文,但是有人说这些符文只对人物生效,所以我就暂时排除了。

五、其他游戏主要攻略
主线(C):优先级最高,有就打。
恶魔之塔:出魔女修炼,有就打,注意和战力匹配。
金币挑战:注意跟自己战力相符,界面里还有木材收益记得点和挑战。
装备抽奖:一级一级往下点,装备、置换石、吞噬丹还有一些资源宝物。
技能:先把3个核心人物技能(召唤类的)弄出来,然后前期弄出幸运草带着,再弄迅捷之灵/战旗存着后期换。如果战力足够,前期全部先点幸运,至少点到30然后点其他的。
杀敌兑换:优先级,杀敌>金币>掉宝>木材>经验,最后都点满了,点boss伤害,然后再点物攻或者法伤。我一般是前期猛点杀敌到10,搭配点一些掉宝,再点金币。
武器之灵:有就打,没什么好说的。职业提升:出宝物,有就打,没什么好说的。宝物选红、紫,颜色越牛逼,宝物越厉害,当然也要注意人物适配。
整体思路就是能打过的就打,打不过就练功房,等技能和主动,到了去打。
神器挑战:符文副本,出符文和符文槽。
符文之地:刷符文的,用来置换前期随便带的那些符文,中后期去。
世界试炼:主要是加属性和战力。
魔女宝鉴(大保健):职业装备、职业技能、职业符文、还有就是AB级的智力、敏捷、力量、生命、护甲的试炼,记得跟队友换着,有多的给队友。
团队boss:喊队友,一起快打,打不过就练功房先。
游戏小技巧,这个图的人物技能、专属装备、专属符文都需要打,所以人多一些,开局提前说好你自己玩的英雄,尽量不重复,然后互相帮忙刷对应的装备和材料,可以提升自己成长速度,不然自己一个人打一局可能东西都打不满。
通关成就


