1.1E全属性算不算很高了


间隔附伤流,因为才回来玩这图没很久,装备啥的估计搭的一般般。

武神皮,弓心+卡莉儿心,Q病毒W赛亚人E阿修罗R攻击(全是为了降低攻击间隔搭的哈哈)

武神皮间隔-0.2血统间隔-1.0,弓心四高间隔共-0.65,存当-0.05,基础2.1-1.9=0.2,再抽奖读书啥的把间隔进一步压缩(也可以只压到0.1出头然后带除颤器-0.1,间隔拉满),武神基因锁时间内按攻击次数结算增益,最终动态全属性300%+,武器带一些有全属性附伤或者攻击力附伤的都可以。这把白+绿攻击力是18E+,白+绿全属性1.1E+,天赋选择的是华尔兹+珠光护手(确实不知道还能配什么天赋了)

难点只有木乃伊,轮流关墓碑没有什么反制手段。寂静岭关卡动作慢有可能打不死右边的胖子,其余关卡平推。

欢迎大家讨论一下这个流派可以如何优化,或者实践一下更高难度的情况下是否具有可行性

终末之轮回

作者:鑫鑫
地图类型:生存

组队合作
7.1
138名玩家评分当前版本: -
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