这图不平衡点

玩了3把暗夜,体验很不好。

1.暗夜的劣势在于海面地形,也没飞行单位。有次我2船单位,打5点方向的AI,直接在海面遇到AI部队,2船70人口直接沉没。

2.伊利丹方有4家AI,数量太多了,建议3家比较合适,取消5点方向的AI,改为精英野怪,杀了可以有好宝物。娜迦30分钟就可以开始传送


建议改动点:

1.取消墓穴里有一片海,导致伊利丹可以在海里面藏着拖时间

2.伊利丹方的娜迦皇卫兵不可传送到墓穴外,稍微会玩的伊利丹30分钟就可以开启眼,在4家AI爆兵骚扰下,暗夜时间不够灭掉4家。这条的目的是减少暗夜暴毙的可能,辛辛苦苦灭了2-3家AI,伊利丹加娜迦传送,在带4个皇卫兵冲击波拆塔,暗夜前期努力直接暴毙。

3.伊利丹的传送技能CD延迟至7分钟一次。暗夜虽然可以带TP回去交战,但每次补给后,传运输很容易被偷家

4.延长伊利丹AI造兵的时间,延长30%。因为我开局4分钟灭了9点方向的AI,但是之后另外3家AI一直出兵攻打,中间停顿时间没超过半分钟。

5.可以提高伊利丹英雄最高等级为15级,适当延长大招持续时间,变身增加800血。

三人战役 决战萨格拉斯之墓

作者:云宝超帅呀
地图类型:对抗

组队合作
8.0
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