首先这张图是一张的核心以专属装备,天书,进化,杀敌,觉醒,装备(进化装备),套装等局内属性
以及,成就,图鉴,资源兑换,存档套装,等丰富存档组合的割草类型地图
地图节奏较快,所以需要频繁的d和传送杀敌,以及大量的杀敌支撑
存档多为基础绿字属性,及双伤属性。
此图的觉大部分伤害公式大部分是力,敏,智,三维公式,
即三围*x,平a伤害类型也会随三维最高项自适应物法伤
攻血防及三围公式:实际获得六围*六围成长=白字外显属性*六围增幅=六围绿字属性
即100白字,150%成长,45%增幅
(100*150%)*145%=217.5绿字属性
作为割草类型图最重要的核心玩法,进化,在本图中在原先进化的基础上有新加的许多的创新
进化的等级分为r,sr,ssr三个等级,但并不是等级越高的英雄越好,适合自己属性和组合的才是最好的
而英雄技能又分为上阵技能和出站技能,上阵技能即选择就一直拥有,出战即只有使用才能触发
在角色技能基础上又新加了英雄栏,替换英雄后被替换的英雄会以属性增幅的形式继续助力
专武分为类,开天剑(攻击概率触发),后羿弓(攻击次数触发),女娲石(cd触发)
专武选择方面,主力,敏可以根据第一次进化获得选取开天剑,后羿弓为专武走向,女娲石只推荐cd流选取
专武选取后可以通过杀敌足够阈值以后使用金币突破
突破后可选D,C,B,A,S,SR,SSR等级的额外词条,同时词条选取后也有概率发生变异提高词条属性
天书系统类似于其他图中的金币修炼,只使用金币就可以点满
突破分为四级难度递增,可以尝试一下高难度,突破失败没有惩罚机制,打不过跑等cd就行,
杀敌兑换可以在在第二个boss之前无脑点杀敌效率,适当穿插魔法属性(存档兑换魔法后可以忽略这条),前期d吃蓝非常高,
如果拿了鲲可以适当点几级经验效率,后期直接优先换满主属性增幅,其次攻击增幅
觉醒选择:增伤类>装备类>经济类
套装散件属性都是六围属性,及杀敌,每秒
套装属性分别对应:
D C B A S SR
攻击 cd,资源,六围增幅,双伤,高贵的加深和终伤属性
套装兑换可以优先攒主属性的部件,b和a级的套装特技收益最高
存档的k币兑换和声望兑换推荐:
k币优先兑换珍宝
声望推荐从后往前兑换
属性可以优先点一下回蓝(存档等级高后局内可以跳过杀敌兑换回蓝)
资源,经验,攻击,属性可以平着一起点
———————————————————本攻略最终解释权归清风潇所有
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