新的开始,我最近为血精灵想到了一个新的逻辑,但是要看血精灵玩家愿不愿意想的开挺得住这个逻辑建立于,寄生伊利丹
开局去帮伊利丹是对的,因为这样就是等于和伊利丹做价值绑定,既延缓了伊利丹玩家和燃烧经验交换,也保住了血精灵玩家回银月城被巨部联军搞死
而血精灵玩家的实操是这样的,跟着伊利丹混经验的同时维持正常量的部队,只跟团不主动参与战斗,如果十分钟之前把燃烧推出外域就好说
因为关键在于,伊利丹和血精灵在现版本是没有明确的多次联合线,只有伊利丹背叛血精灵和血精灵背叛伊利丹的独木桥,所以血精灵为了能够长久的去刷燃烧是不会愿意主动,至少10分钟之前一定是需要采取温和状态的,既保留自己不被强A,又能够在一旁合乎游戏规则的混
如果十分钟之后反而还是被压迫到黑暗神殿就威胁伊利丹维持团结吸血,伊利丹和血精灵两个英雄本质上抛去血精灵赶路的需求,经验获取最多差一级,这就导致伊利丹会慢一点吸头,背叛线所获取的能力也需要半分钟时间来造兵开始供给战线
如果你开霸权反而我就要同室操戈了,因为凯尔手上那个道具的tp,是一个立刻发生的东西,基本不可被控制,就算被控制,凯尔的损失也不会变大,这就考量到血精灵玩家想不想的开的问题
因为对血精灵玩家现版本的畸形,是无法考虑如果被巨魔和部落堵在银月城还有什么全身而退开逐日的需求的,既然想的开,能想的开玩下位在天灾那吸血
那在伊利丹这也可以吸血,届时便改变生态,巨魔没有血精灵对刷就会去南方协助部落扼制龙吼,因为如果是去宇宙中心作为自己一个人,所能造成的经验获取是不高的你可以说,就算这样伊利丹后期开了背叛照样强,但是,我们血精灵玩家的生态一定不会牢你如果强A我,那我也会拉人强A你,十分钟内大家就都别好,燃烧是人的情况下这么好的机会,反正燃烧的奖励机制既是黑暗神殿也是经验,血精灵带着经验,攻击方向是黑暗神殿,一言为定双喜临门血精灵的目的很明确,混经验,本来还想以辅助军的名义卑躬屈膝,现在反而成了伊利丹十分钟之内拔不了的水蛭
然后这里关于这个操作我也做了设想,那就是伊利丹玩家可能会把门堵上,或者用兵堵上,但是燃烧玩家如果是我认知中与伊利丹一样有智慧,甚至会帮着血精灵打开缺口让血精灵滚进去
关于那些说这样不对的,自己和伊利丹都发育不起来的
我至少不希望我15分钟就被准时清退出局,如果你们说我不能接受萨莱茵狗线,那好,现在你是天灾,
巫妖王死后变成的蛛网怪你能继续玩下去?你如果能你就理解萨莱茵玩家的心境了
而且最后我就送你们一句话
实际上你根本不在意血精灵活不活,而是你,作为能够在血精灵上攫取价值的,其他势力,能不能爽

