好久没有出氪金帖子了,能在前期氪满的大佬和微氪玩家基本已经成型,这个帖子主要是针对身处中间段位的各位玩家一些小小拙见,有不足的地方还请各位同僚加以斧正。
闲话少说我们进入主题,今天是针对氪金1000-5000区间(包括代肝费用)的玩家一些实际游戏体验
1.1000元。之前第一期里提到过1000的玩家就是2个打折礼包(2合一的8折利礼包500左右)+100个活跃(折后480),以今天目前的热门难度4章1节的难度基本只能钓鱼,且石头略显不够,氪金捞鱼的境地有些尴尬,改善方法是1章2章3章的至宝混车刷满的情况下,自己单通1.2章压力不大,3章需要强力辅助可以刷一些雪人任务,但主C扔感觉吃力。
2.2000元区间,仍然是100个活跃卡480元,活跃度40左右,氪满活动礼包2000元左右,4-6个组合礼包,SSR道具大概到12个左右,同时满杆1.2.3章,并且肝到生命加成至宝,目前一个朋友大概这个氪金程度,大概是1000万左右战斗力,4-1在有辅助的情况下400亿战斗力差不多,各个章节通关难度不大。
3.3000-4000阶段,这个阶段主要集中地就是我本人作为案例解说一下,300个活跃卡,活跃度46.总花费1500左右。8折礼包出来就买,总花费1500左右,其他是买了一些零散的SSR道具,总花费目前4288,在完全没有刷生命属性至宝前落地200万,是的你没看错,200万,勉强在有辅助情况下通关,但无法刷5波至宝,属性及其可怜,通过1周左右,肝到了至宝15级左右,落地接近1000万,通关属性150亿左右,仍然在肝的路上,属于在给之前没达到的场次追债。
4.5000-15000阶段的氪金大佬,基本目前都属于上岸且代肝的兄弟长期服务中,基本可以做到版本更新,存档更新的程度。各个级别大佬遇到的不多,只说顶级几个情况,满氪大佬活跃53.满道具,基本满肝123,目前落地2300万,据说最高3200万(本人没机会合作),
5本篇总结:1氪金的占比在肝的面前更加薄弱,大概在战斗力占比中成分站到20%左右,其他80%的战斗力来自至宝,服务器全体玩家战斗力大幅飙升,好事也是坏事,商城道具占比缩小,大伙走向平民肝的时代,道具占比差距缩小利大于弊对于普通玩家,氪金玩家的账号出售走了红火的氪金玩家也是损失。
2目前仍在数据统计中,整体建议氪金玩家可以根据自身的氪金结构,加强肝的程度,毕竟刷满至宝可以让战斗力数倍增加,虽然有玩家反映至宝战斗力虚高,但数十亿的血量仍然是刷至宝的有力保障。
本期总结还有诸多不足之处,希望大佬们有空给与指正,最后仍然是感谢各位义父点赞![[[e:bmmm:thx]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/thx.png)

