核心属性:护甲
次核心属性:魔抗、生命值
性价比高的技能:战吼、燕斩
神器选择:主核心:钢之心、阿塔玛之戟,次核心:野性力量、矮人护腕
流派特点:
攻速流:全期平稳,灵活,新手运营舒服
雷霆流:前期伤害高,可以在前期最难的地方过得很舒服,比如蜘蛛,鱼人那个图,但是从第二幕开始乏力,第三幕完全打不动
反伤流:需要等反伤橙装才能真正成型,而且如果队友误A了你,分分钟致命,运营难度也很高,因为射手法师都不敢再A你,你没办法随时随地控血,控魂了。所以这个玩法很娱乐
出血流:这个流派伤害不高,也不肉,各项数据都比攻速流差点,但是好玩。这套小连招很有操作感,玩累了的高手可尝试一下,新手谨慎选择
喷火流:下限高,上限低,纯新手过图可以出这个,运营难度小,就算没有多少资源也可以很吃香,而且不依赖钢之心和阿塔玛,这个流派更需要矮人王和野性力量,其次是其他肉装站得住才能让你每次火都能喷到
辅助流:有需要拧螺丝的时候出这套就行,没什么讲究的
关于技能选择对比分析
躲闪、燕斩、专属技能伐木机:
同为位移技能,只需要一个就够了,位移技能是为了卡资源用的,别想着在战场上能位移大展身手
躲闪:CD短、蓝耗少,但是会挤兑射手和法师的资源,因为射手和法师的核心技能里也需要躲闪
燕斩:有攻击特效、位移距离长、CD长、蓝耗多,燕斩很好。但是如果遇到水元素让你-400法力,你需要专门加法力值才能再用这个技能(燕斩卡墙需要有一点倾斜)
伐木机:缺点很多(不灵活、CD长、位移短),能出伐木机的情况下是为了出血加成才出的,所以很不推荐作为位移学他
战吼和狂战之心:
同为状态技能,也只需要一个就够了,因为两个状态技能同时按会令抬手时间很长,战吼加伤的时间也很短,这会导致直接的吃不到战吼加伤加成,大概也会损失1~2次平A,如果是新手,强烈建议学战吼,因为可以回血很多,能为队伍省下魂和抗伤,已经是你最大的贡献。如果能单带飞的话,攻速流学狂战之心也是很棒的选择,这会极大的弥补了极易启动乏力的问题
运营思路:
位移技能可以打最终boss前可以换一个性价比高的技能,有矮人王或野性之心的时候有钢之心,要学会压属性。
流派连招:
攻速流:就一个技能想按就按
雷霆流:燕斩接雷霆一击
反伤流:不需要运营的时候,主要用战吼,这个流派非常缺蓝,打BOSS的时候吃普通攻击,躲技能就好
出血流:斩杀接一斩千击接燕斩,一套套地打
喷火流:有喷火的时候面向敌人平A就行,残血用一下战吼,其他技能不用按
辅助流:听C位的就行
这游戏的流派并不是特别多,有也是强行挖出来的,谨慎破防,第一次写攻略,可能写得不够详细,如果还有不懂的地方底下留言,有空解答


