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接下来以单通N7太乙为例分为几个部分来叙述一下整个游戏,单通N7太乙的终极攻略就是存档够强,11波之前开始打体制卡,20波前刷道纹,接下来进入正题
一、装备
1.发育装备:练功房+1杀敌金币经验获取(s的性价比高于sss,sss的用于置换)腰带(每秒范围生命值法系伤害,A级30%生命(高难度基本无用)S级60%SS90%)攻速(s星辰锤的性价比高于ss,ss用于合成)
2.吞噬过程:
SSS:不灭战甲(每吞噬一件+6%全属性加成6%生命加成) 玄黄战甲(主属性+30%,副属性-30%) 麒麟祥云腰带(敏+25000,间隔-0.1) 仙金护心镜(5分钟后+1%-50%属性加成) 灭神箭(穿甲+20%,穿透上限+5%) 麒麟祥云战盔(10几率物伤翻倍) 麒麟祥云战靴(敏捷+30%) 仙金战甲(5分钟后获得吞噬解锁丹) 道蕴仙石(当前攻击全属性生命+15%) 道蕴异石(当前攻击全属性生命+1%-50%)
EX:所有主属性都可以吞,但词条优先于主属性,穿甲削了以后身上带灭神优于ex穿甲,灭神的基础属性有穿甲百分比,而ex的穿甲百分比是词条共用一条
3.重铸和宠物置换在前期只建议给到装备,一是对不灭的需求,二是会出现仙品炼器炉的收益,没有装备才重铸法宝,没有法宝才重铸技能
二、法宝:(蓝蛙紫蛙不建议留到最后,会卡很长时间,工匠之锤留到最后)
初期:绿蛙 蓝蛙 紫蛙 每分钟攻速+1% 济世悬壶 每秒主属性(无蛙条件下身上始终保留俩个法宝位,有蛙可以记下时间,避免没有位置放套装)
中期发育法宝:乾坤图 七宝妙树 六根清净竹 经验铃铛(ss的法宝套装收益,建议直接用于合成)
后期:(不建议法宝里用输出技能,功能类法宝收益更高,攻速类法宝更不建议,三个法宝才能等价一个sss技能)
春风白玉蓝(全属性+15%) 捆仙绳(全属性+20%) 人参果树(全属性+30%) 五行旗(全属性+60%)天地玄黄塔(生命加成) 混沌钟(生命加成) 妖师宫(每100血量转换1点主属性) 太极符印(每300血量转换1点主属性)济世悬壶(攻击回复已损失生命值)
sss和ex莲台敏(暴击爆伤) sss和ex穿甲
ex-0.1间隔的和提升触发几率也可以,但以上所述为最优
三、技能:
初期:湘气功+御剑+御风有位置就带,10级前必须要有主属性输出技能,不然打不过境界
中期:(A)烈火(每40血量转换1主属性)+(A)潇湘功(125攻速)+(S)乱流斩(每秒10主属性)+随意眩晕技能
后期:龙宫套:(A)烈火+(SSS)无息乘风决(150攻速0.1间隔)+(SSS)锁天(20伤害减免)+次数眩晕技能龙宫后:(A)烈火+(SSS)无息乘风决(150攻速0.1间隔)+SSS输出技能+次数眩晕技能
四、本命剑盾:(狗托武器,不多说,懂得都懂)
1.开局优先升级四级盾,有30%的金币加成,6级有15的杀敌加成
2.50级开始提供灵力
3.70级开始提供仙力,剑盾86级够500仙力
五、本命武器:(60级提供灵力)
前期:杀怪+20物理伤害升级+金币加成金币150%杀敌150%
后期:数量+2伤害增幅500%>玄门仙力>生命加成>暴击爆伤>4>3>数量+1伤害增幅200%>2>1
没有腰带的情况下建议从头开到尾,刷怪速率会提高,也是装备技能法宝的来源之一
六、宗门试炼:(属性资源重要来源,45级后宝物出现的概率会提高)
最重要的属性来源,能打就要早打,每秒主属性,每秒生命值,资源加成都是提供最多的
每15级解锁法宝槽,55级送吞噬丹,60级送装备槽
七、主线:(属性装备合成书来源)
初期:升级剑盾后打到4个把经验加成吃到,开奇经八脉
中期:属性够10关打一次,每过10关有天赋三选一
后期:注意英雄进主线先打小怪还是boss,打小怪就重新进或者d到boss面前,不然限时容易打不死
八、天赋:
1.前期关于B技能装备法宝1-6的取舍,首先是看技能,技能没有烈火就选技能,有烈火没有蓝蛙和每分钟攻速就选法宝,其次才选装备,装备要到s才能出现逆转性装备,所以性价比技能>法宝>装备,关于S装备*6和S法宝*6的取舍,首先看有没有练功房+1,没有就选装备,其次看法宝有没有春风和捆仙绳,再其次看哪个更容易凑到SSS
2.提升输出类天赋:黑切最优选,传奇大嫖客不用太执着,优先黑切,再试暴击几率爆伤,再是攻速,攻速非常重要,所有的输出都需要攻速达到一定基础才能平稳输出;对于绝世天赋来说生命加成的收益其实要比穿甲敏捷加成高,生命的联动性太大,有妖师宫,太极,烈火,道韵仙石,异石,所以生命>穿甲>输出技能>陈萍萍的黑骑(这个天赋可以帮助分担龙宫及存档的伤害)
3.逆转性功能类天赋:攻击产生s道具(攻速拉满,一波无敌)>攻击产生A道具>潘多拉魔盒>SS装备*6>10个A-ex道具>S装备*6>S法宝*6>攻击产生B道具>15秒每秒A道具
4.很多时候看游戏进度,缺什么选什么
5.前期套装类天赋:(一身神装出的早就拿,40级都没出就不要拿了)快枪手>金币塔(杀怪+金币和金币加成(杀敌的不要,那个只是一次性的))>冷却(烈火,无息吃冷却)>掉落复制
6.金币加成和杀敌加成的取舍:有888w就不用考虑金币加成了,没有888w优先金币,杀敌的作用待会在杀敌里详述
九、杀敌(主线通关3后开启奇经八脉)
1.第一页点满8个留最后一个开始攒金币,打进攻怪给的金币是很多的,所以尽量4波前不要停怪
2.第二页开启先点5级最后一个,有资源加成和杀敌属性,然后杀敌,金币,经验点19级,最后一个点满就可以停了,等天赋出现5分钟后杀敌1.5倍,后期连续出现可以卡一下
3.杀敌很重要,在于杀敌点满以后的炼器师,达到至尊境以后一分钟几件sss,是装备的主要来源,一般30w杀敌可以到至尊,当到达60级依然没有杀敌1.5倍就不用等了,但若要上太乙境界就要卡一下练功房+5,等拿到体制卡再点
十、境界(每10级升级,每一层几率基本没什么差别,欧皇打什么都一样,非酋打什么也都一样)
1.境界boss的选择:打不过就类推到前一个,不要卡经验
2.层数的选择:前四个境界都没出888w金币就打一层,4个以后都没出就打二层,前四个境界出888w,出了就可以停止打一层了
3.一层的选择(重资源):888w金币>88w金币(前期10级20级,更快开珍宝阁)>88888杀敌>0.1间隔>15s金币加成>15s杀敌加成>穿甲>每秒属性>属性
二层的选择(重输出):橙卡三选一>穿甲>物理爆伤>一百零八技(心灵输出太低只有300*境界不建议选)>属性>5分钟宝箱(收益不高,看运气,但会出40000杀敌抽奖)>资源
十一、龙宫(属性资源来源,灵力仙力主要来源)
很多人没有仔细看过龙宫,龙宫的套装功能性很强,这里多介绍一点
一层秘境套装效果:
1:物理伤害 2:资源加成 3:资源加成 4:穿甲,经验,练功怪+1 5:全属性加成15% 6:物伤加成穿甲
二层秘境套装效果:
1:属性 2:生命值 3:物理伤害 4:暴击率 5:45%爆伤 ex吞噬位 6:90%物伤ex吞噬位
十二、
1.天赋点必点天赋(任何时候都不变):防御天赋:1,2,6
900点天赋前:优先攻击天赋的穿甲
900点天赋:攻击天赋:1,2,3,4,5,6,9+绝世(绝世的出现比1000穿甲收益高)
900点天赋后:逐渐把穿甲点出来,再点防御的伤害减免,再点资源
2.伴生法宝(有上限,20局是上限)
S词条优先S杀敌生命>敏捷加成>物理伤害(其他每分钟的都是鸡肋)
3.通关副本:生命优先点满

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一些肺腑之言:地图马上也上架了,说实话图是蛮不错的,可塑性很强,虽然有不少舆论,至少画面比英雄三国的那张图强太多了,内测得时候作者也很良心的搞活动,也在不断地听取我们的建议用心去做图,其实这样就已经够了,很少有内测就这么火爆的图,我也是第一次在内测玩了一个月以上,真心喜欢,希望接下来的各个版本会越来越好,上架后经久不衰
走过路过的观众老爷们,别忘了点个赞哦,祝各位开局天命sss,抽奖10连必出sss

