
1、这些单位一旦死亡输出就会大打折扣
2、无尽的怪每波都会增强,而大哥和常规流派只能通过吃卡、杀敌、攻击次数来提高输出
3、经济是有限的,特别是无尽里只能靠工资
这个时候,送死流的强大就体现出来了
////////////关键卡/////////按重要程度排序
N复生:复生概率+2% 法术卡
R死亡之墓:死亡时伤害提升12% 法术卡
UR死亡契约:死亡增伤1% 场地卡
SSR凛冬之地:复生概率+15%,死亡时双攻+1.5% 场地卡
SSR克苏恩的猫 :12+38%概率死亡效果生效两次 场地卡
UR骷髅王:死亡时伤害提升90% 单位
///理论上可以做到100%复生概率,但是经济不允许,我打了很多把,UR死亡契约和UR骷髅王格外难抽,比大哥流UR飞升还难抽,有时候到无尽才抽得到,后期在有刷新次数的情况下不可能浪费四五千功勋去选复生和死亡之墓,一般是刷新也没有才选这俩。
///除大法师外的单位都是挂件不需要升级,例如SUR狗蛋也是个加buff的。再就是里面有张卡SSR假死:令场上单位死亡马上复活一次,这张卡卵用没有,首先是抽不到几张,其次是无尽50左右单位会一直死,不差这卡的几次,还不如选N复生。
///这套的后期输出只有大法师,运气不太差打到70波没问题,大法师装备:45穿甲书、45穿甲剑、随便个穿甲装备、死亡时伤害增加、等级加伤、最后一格最好带攻速和暴击装;血甲后期不要穿。
///经验值加点:大法师点到20级左右,其余经验全部点复生和死亡之墓。
///推荐在开局指定卡包解锁时先花三四千抽抽赏金流的卡:偷偷剑和其余三张n-r的场地卡,杀敌得装备和属性。
最后就是记得给大法师吃SR天灾军团这张羁绊卡。
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经历过作者高强度更新后,送死流的强度更高了,亲测常规起手无尽稳定70-801、开局巫妖/异鬼都行,流派卡开了后一直抽送死,不用抽赏金流或大哥流,有复生尽量都拿。
2、现在送死流指定大哥死亡巫妖/异鬼,装备只用搞一套就行了。
3、复活100%几率以上,吃假死也只是能连续复活3次,特别是进入无尽后并不能做到100%复活,所以推荐巫妖带ur的复活头盔。
4、送死东西都抽齐的情况下,最好转头抽次元羁绊卡,前期找队友收购也可以。
5、记得关特效,不然死亡爆炸特效会辣眼睛。
n12打了一把,暗黑大法师核心,输出排名往下依次是骷髅王、巫妖、异鬼,打到150波面板攻击力40w左右,增伤+3000%。 n16n17用巫妖做核心打到七八十波就会输出乏力。
n17无尽256波。


