首先给予肯定,很爽的割草类游戏,前期什么英雄都可以,后期如果没刷到好的英雄,还是很容易出现意外情况的(尤其是地精那一波),如果玩家刷出了火枪、死亡之翼、等等这种可能无脑锁了。说点给作者的吧,首先可能是张新图,所以内容方面不是很饱满,也是看到作者在群里公开征集思路(这点好评,听玩家的作者才是好作者),关于地图的话,可以适当的做些障碍物,来影响玩家走位(闪跃的CD可能适当性增加),这个可以放在高难度里面,难1、难2这种不用加,给新手玩家体验感。其次是每波怪都可以增加几个小BOSS,按玩家数量定,打死之后可以掉落合成道具。再是可以增加一个消耗金币或是属性来随机转换英雄,给玩家一个希望(随到了海军上将这种东西怎么玩嘛)。其次是装备方面,可以增加类似力量、敏捷、智力细化的装备,用每波小BOSS的掉落来合成(我看到目前的英雄技能是有分属性伤害的,但是装备这边没有区分开)。还有技能,目前好像最多的技能是2个,而且大部分的都是被动,可以在每波小BOSS死亡时给与选项选择自己喜欢的技能(或主动或被动)。再是英雄了,强烈建议出一个召唤系列的,可以参考小黑的骷髅兵,但是目前有小黑这个英雄了,可以用骷髅弓手模型(有食尸鬼了,出个骷髅弓手也不过分吧,哈哈)。

