此数据仅为当前版本,不代表最终测试,后续如有变动,会再进行修改
一、开局攻击数值
攻击按照N1是105,N2是165,N3是211,N4是261,N5是322,N6是364,N7是432,N8是478,N9是505,N10是543,天1是1116,天2是1806,天3是2648(攻击达到这个数值第一拨小怪可以做到一刀一个小朋友)
大家根据自己的开局攻击数值选择是一刀一个还是两刀一个,没必要盲目的追求一刀一个错过了第一次进化的时间,两刀一个剩下的钱可以购买攻速,确保用最快的速度进化
在这里多说一句,看了很多其他的帖子,也有人跟我说,你直接说出几把多少钱的铁剑都好了,那样不是更好一点吗?但每个人的存档商城道具都不一样,初始攻击力也不一样,N1我开局什么都不买小怪也是一刀一个,这怎么统一?
二、英雄隐藏天赋介绍和个人点评(从刷钱效率和以及后期战力两个方面考量,此说法仅代表个人意见)
在这里首先普及一个常识,打钱快或者慢主要靠的是平A掠夺,所有英雄第一个技能都是掠夺,近战分裂打死一推怪掠夺效果只触发了一次,而远程英雄是多重攻击,这才是远程比近战打钱快的根本原因。
1、 恶魔猎手:隐藏天赋-狩猎,攻击12%几率对周围造成敏捷×(3+进化次数)伤害
T 0.5 原因分析: 前期闪避天赋容错率较高,进化次数多了,后期隐藏天赋打BOOS很强,发育速度虽然一般,但是闪避足够高,不怎么吃防御装
2、 斧王:隐藏天赋-治疗,每秒恢复10%生命值,最高回复80%
T 1.5 原因分析:前期无脑推防御,靠被动发育,容错率很强,后期清兵速度在近战中算是很强的而且打BOOS也可以先堆防御靠被动打输出,属性起来了伤害也是非常可观的,但是被动技能无法触发掠夺,打钱期间请关闭此技能
3、 建造师:隐藏天赋-高科技,死亡之塔4重射变为6重射
T2 原因分析:个人觉得这个英雄有点废,前期伤害还行,但高难度太依赖队友,后期清兵速度比近战快,比远程慢
4、 剑圣:隐藏天赋-暴击,提高12%物暴几率、300%物暴伤害
T1 原因分析:开局进化到他,稳的一批,基本不存在炸的可能,打不过就开溜,让分身接着刷,技能冷却也快,隐藏天赋打BOOS也可以,自身不够肉还可以用分身扛伤害给本体回血的时间,要是分身也能有分裂那就是T0中的T0
5、 牛头人:隐藏天赋-重生,不计算死亡次数,死亡复活
T2 原因分析:打得过不需要复活,打不过复活也没用
6、 山丘之王:隐藏天赋-重击,攻击敌人5%几率对目标造成0.66秒眩晕
T 1.5 原因分析:这英雄前期刚进化就能单挑幽灵,前期有他也很稳,后期攻速起来控的BOOS欲仙欲死,但伤害不足
7、 圣骑士:隐藏天赋-神圣护甲,减少90%伤害持续10秒
T2 原因分析:前期还可以,白嫖200点护甲,后期也就扛扛BOOS伤害,目前才开到N7,感觉作用不是太大
8 、守望者:隐藏天赋-暗影之灵,减少闪烁50%CD,闪烁后对周围造成敏捷×2+进化次数点伤害
T1.5 原因分析:N5以下应该算T1,前期技能伤害能秒怪,N5以上前期差点意思,后期进化次数上来了打BOOS还是很强的
9、 熊猫酒仙:隐藏天赋-硬化皮肤,伤害减免+22%(减少所有来自敌人的伤害)
T1 原因分析:跟恶魔猎手差不多,发育慢,吃进化次数,打BOOS快
10、矮人火枪手:隐藏天赋-爆头,每攻击20次对目标造成(1%+进化次数)最大生命值伤害(对BOSS只能造成5%)
T0 原因分析:作为一位远程英雄,比起近战英雄来说,在刷新效率上有着巨大的优势,同时天赋爆头打BOOS也很强,4转就封顶了,基本拿到就可以锁了
11、暗影猎手:隐藏天赋-医疗波,很变态的治疗(那么问题来了,请问:作者说的很变态究竟有多变态?)
T2 原因分析:前期伤害足够高,攻击有弹射,可以说在50进化到他,那是无敌的存在,但是他既不吃分裂也不吃多重,后期发育速度也就近战的水平,技能治疗+反弹伤害,配合肉盾有奇效,但还是那句话,现在才N7
12、火女:隐藏天赋-火气,提高烈焰50%伤害
T 1.5 原因分析:N5以下她的发育速度算是很强的,N5以上后期拿到发育也很强,但是要是500进化到她就非常的尴尬,要是前期发育不好,还没做出多重,技能又秒不了怪,就很难受,而且打BOOS伤害不足
13、老爷车:隐藏天赋-蒸汽时代,开车车咯期间会让敌人晕车3.5秒。
T 1.5 原因分析:发育的神,远程英雄本来就发育的快,关键他技能比D闪还远,还冷却的贼快,抢怪无敌
14、吸血鬼:隐藏天赋-灵魂保存,每击杀100个敌人永久提高恶魔风暴0.5%伤害
T2 原因分析:前期还有点用,自身的吸血效果很强,吸血面罩对于前期来说太贵了,后期一个吸血光环,还对远程英雄无效,只能说有用,但用处不大
15、月之女祭司:隐藏天赋-侦查,提高暗夜精灵30%伤害|n提高群星坠落30%伤害
T1原因分析:远程英雄,刷钱小能手不必多说,能排T1主要还是因为她的天赋,后期也是很强的辅助
天赋-强击光环,一种能增加周围友军单位30%攻击力的光环
16、蝎子:隐藏天赋-剧毒,使尾刺毒素伤害提高10%
T 0.5原因分析:可能大家很好奇我为什么把他排T0,原因还是在于他的天赋
天赋-尾刺:攻击的时候毒刺深深的刺入目标造成|cffffcc00破甲50%,目标生命值高于40%会在10秒内受到毒素伤害缓慢流血3%,这个破甲50%加上隐藏天赋剧毒就是60%,这个效果是针对怪的,也就是说他A一下怪,怪的护甲减少60%,而且大招一开,肉的一批,但是有近战统一的缺点,就是打钱慢,总之,此英雄可C可辅
17、暗黑游侠:隐藏天赋-箭意,提高黑暗之箭38%伤害
T0原因分析:远程发育快,骷髅伤害不错打BOOS还能挡伤害,主动技能吃进化次数,前期进化优先火枪,后期优先小黑
18、光明游侠:隐藏天赋-冰霜之箭,攻击会对目标减少50%攻击速度
T1原因分析:远程基本都能排第一,发育快,虽然打BOOS慢,但是隐藏天赋也能担当辅助的角色
19、马克:隐藏天赋-重炮,每攻击20~30次对目标眩晕1~3秒
T0.5原因分析:这位的发育速度比火枪还略快一筹,仅在老爷车之下,天赋攻击间隔-0.2,攻速快的一批,专属升满基本可以说是无限眩晕了,虽然没伤害,但辅助妥妥的
目前只有这19位英雄,后续如果有会再进行添加。
三、出装思路
后期装备其实都大差不差,在这里主要跟大家讲讲前期如何出装过度,我把英雄分为两类,一种是攻击优先,一种是防御优先
攻击优先是指没有主动技能和主动技能没有直接伤害的英雄(剑圣,圣骑士,熊猫酒仙,暗影猎手,恶魔猎手,山丘之王,吸血鬼)
攻击优先:火焰之球,武器,然后攻速,武器比攻速高两个档次,武器9攻速7的时候补一个盾12,然后武器11攻速9合出盾Max,再出一个吸血面罩,把武器攻速补到12,再出回血12,血量12,然后合出武器Max,攻速Max,血量Max,回血Max,然后合风暴,大攻速戒,吸血MAX,钢铁盾,饮血剑,剩下就是6霸王,最后出专属
防御优先是指依靠技能打伤害的英雄(牛头人,守望者,矮人火枪手,火女,老爷车,建造师),外加一个斧王进化到这类英雄前期会轻松很多,前期直接合盾Max,(N1——N4可以先出盾12再出一个大法杖,再合盾Max)然后是武器跟攻速一起出,武器比攻速高两个档次,武器11攻速9的时候补个吸血面罩,然后把武器攻速补到12,再出回血12,血量12,然后合出武器Max,攻速Max,吸血MAX,血量Max,回血Max,然后合风暴,大攻速戒,钢铁盾,饮血剑,剩下就是6霸王,最后专属
四、神器分析

1、收魂铃(8木):减少复活时间的,狗都不用
2、羊杖(8木):法术伤害的都可以带,变羊打BOOS的时候能救狗命
3、双刃剑(8木):攻击+33%,收到的伤害也+33%很明显,,跟龙鳞(15木)配合有奇效,但太贵,狗都不用
4、嗜血剑(10木):所有英雄都适用,就是贵,量力而行
5、魔法瓶(10木):火女、建筑师,这两位都是靠技能打伤害的
6、天殇月刃(12木):物理伤害的都可以带,但不推荐,贵的离谱
7、霜之哀伤(12木):降低敌人55%的攻速,减少自己-0.2攻击间隔,马克跟小白的结合体,东西是好东西,但是不推荐,太贵
8、龙之心(15木):加200W血,加3%回复,没啥用,又没有血量高能加伤害的英雄,还死贵
9、龙鳞(15木):护甲+2W,反伤+100%,推荐蝎子,斧王,吸血鬼
10、破空枪(18木):+500穿甲,+25%穿甲,不推荐,感觉没有蝎子性价比高![[[e:bmmm:hahaha]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/hahaha.png)
11、远古战斧(18木):+250W攻击,25%攻击振幅,主C且有肉盾辅助的情况下可以考虑一下
12、弑神(20木):加强版的天空武器,但是,狗都不要,太贵了啊,效果要杀敌才有用,有钱出这个的时候,BOOS也刷新了,哪里还有时间让你去叠杀敌
最后附上礼包码:FFYX
目前只有这一个,作者后续有更新再进行添加,如果觉得有用,麻烦各位大佬点个赞,谢谢!!!!

