去年写的一点主观角色评价

主要是单通(也找不到人一起玩)(伤害类型纯体感,不过大部分技能感觉都是无视护甲,应该原版技能改的)

0:初始;1:lv5;2:lv25;3:lv50;4:lv100;5:lv200(悟道);6:lv600(仙书)

一、天使(比西西)(废物角色,低难度玩具)(智力)

0:lv/500增伤(倍数?)

1传送(超长前后摇)

2 20%减伤

3单体(智力*lv*1.5*3次)

4光环(敌人-20%移速-50%生命恢复)

5aoe(范围超大,输出刷小怪还行)(智力*0.1*lv)

6魔免(话说这游戏除了偷还有法术吗)

二、燕妃(新手之友)(敏捷)

020%减伤

1杀敌+100exp

2  5%12倍伤害

3杀敌+15敏捷

4单体3次*(lv*2)

5亡语(maxhp*波数/300

6单体三维*lv*0.3

三、伊莱克斯(高难度真伤怪

0 5%增伤每秒回5%血

1两个分身(时限)

2 25%减伤

3攻击10%附加智力*lv*0.1(真伤,高难度神话技能)

4aoe(三维*lv*0.2)(持续一段时间)

5单体伤害(智力*等级)

6两个永久分身

四、大虫子(无脑刷)

0杀敌回血

1眩晕6s(群控)

2aoe(力量*20真伤)(持续120s)

3杀敌加护甲?(无描述)

4对等级低于自己的单位+50%伤害;攻击概率减1敌人等级

5吞噬一个单位+10%力量(主动技能,cd蛮长)

6蓄力,一段时间不攻击提升下一次攻击伤害(被动)

五、岳不群(鸡肋)(专武杀敌加敏捷,但是太后期)

0 5%100被暴击1概率aoe(攻击力*波数)

2 30%闪避

3剑刃风暴(固定10w伤害)

4攻击距离提高

5输出+20%受到伤害+20%

6华山剑法(无描述)

专武:汲血剑(虽然但是没有吸血):100增幅,杀敌+50敏捷,5的副作用消除,跳刀,1的伤害翻倍,概率变为5%(悟道后在地图右上角雕像处获取

六、方圆(组队神t)

0死亡原地复活(基本等于无限血)

1   10%免伤

2攻击1/20aoe(力量*等级*0.25)

3杀敌+10三维

4 50%输出提高

5+1000木(主动技能,cd长)

6天地游:右键瞬移,对目的地造成(力量*2+敏捷+智力)*2真伤

七、帝释仙(鸡肋)

0每秒恢复10%生命1加移速(意义不明)

2杀敌+15三维

3无敌7s(守家绝对不要开

4 200%反伤

5消耗90%生命,造成目标最大生命*0.1的真伤(奇怪的是可以直接秒boss,怀疑是文本应该是玩家的最大生命值)

6

八、血魔(低难神,高难因为分裂箭不吃被动清不动小怪)

0三维转血,伤害和护甲基于血量

1 100%吸血

2杀敌加血量上限

3aoe,大范围,持续

4被动,无描述

5死亡原地复活消耗5%生命上限

6消耗5%生命,aoe,每秒造成敌人4%最大生命伤害(没写持续时间,估计和原版巫妖一样)

专武:消除5的副作用(触发条件不明)

九、小黑(因为作者大意的神)

0光环-500护甲

1攻击概率附加伤害*当前波次伤害

2沉默(让敌人不能技能也不能普攻)

3攻击2%召唤箭雨(智力*lv/30)

4分身(两个)

5杀怪加智力(lv20),0.5%加1增幅

6献祭(持续,aoe,真伤,基于三维)(力量+敏捷+智力*3)*lv*0.05

十、反骨仔(无敌的数值怪)

0杀敌+等级/5点攻击力

1三个分身

2 10%减伤

3杀敌+888金币88经验

4单体最大攻击*等级/10(10%概率秒杀非英雄)

5 10%增伤

6aoe伤害

十一、命(bug太多,闪退)

0随机刷新除0外的技能(同位置应该只能获取其他角色同位置技能,不过应该有一些互相技能冲突导致闪退)

十二、救世主(低难玩具)(信仰自动线性增加)

0每秒加人数点智力(友方人形npc?)

1攻击附加(力量+敏捷+智力*1.2+信仰值)*波数伤害

2跳刀(无cd,无前后摇)

3aoe,眩晕8s,伤害为智力+等级

4获得信仰点免伤

5aoe(非持续)(智力+信仰)*等级*0.5

6信仰收集范围加倍(意义不明)

十三、狂魔(刷怪房战神)

0攻击+敏捷或攻击(概率)4%增加333攻击和33敏捷125%分裂伤害(真伤)

2提高500%攻击

3无敌10s

4增幅50,10%15倍伤害

5 7%77倍伤害

6攻击33%33倍伤害,3%333倍伤害0.3%目标3.3%最大生命值的伤害

十四、小珍珠(600级有神技)

0伤害提升10%,50%几率闪避

1攻击1/30概率造成力量*等级*0.5,3s眩晕,aoe

2力量*66,指定目标(全图)突进,对沿途造成伤害

3杀敌+等级/20力量

4无敌8s

5单体,力量*等级(全图指向)

6狂:攻击0.1%造成力量*等级平方的伤害

风:0.1%造成10眩晕

绝:1%造成目标10%生命上限的伤害

息:攻击增加1点增幅(概率)

十五、帝女(最硬的一个,输出靠概率,高难度打不死boss)(神圣护甲)

0攻击10%(最大生命+护甲)*力量/等级的aoe伤害

1减少周围敌人30%攻击

2+5000甲,5%最大生命的免伤

3 50%吸血。25力量和10点护甲

4 50增幅,每秒恢复90%生命并增加8力量

5死亡5s后复活并增加1%力量(高难度练功神技)

6灭百死:攻击5%造成目标现在5%生命的伤害化雪生:5%造成(护甲*等级/10+三维)*3.75的真伤

隐藏角色(选随机角色概率出)

邪君(最强)右键秒瞬移并对落点造成基于三维的真伤,瞬移有无敌帧。杀怪加等级的三维,杀怪+金木,。。。。。

残废(摄像头)永久无敌,0输出,右键瞬移

诸天大反派

作者:让我来吸#256
地图类型:防守

组队合作
8.0
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