相比120s的N7,优化了很多流程。
整局分为五个阶段:前期(1-5波)、中期2(6-10波)、中后期(11-15波)、成型期(16-23波)、手控操作期(24-40波)。
前期(1-5):水星*2
开局跳本,造魔法工人、捕鱼箱、小屋和六个金矿。随后将魔法工人升二本,造满三个。捕鱼箱升级后,点一级魔法采木科技,随后跳三本、出皇家造三个伐木机、将魔法工人升三本、造满、出潮汐点一级采金术、出精灵的同时出地精,精灵六个造满、地精生二本造满合计八个机器人。
这时候开始憋机械战神,同时用渔夫造捕鱼船。目标是在6波开始时点出两个水星。
中期(6-10):水星*2,鹰眼*2,石墙三排
水星*2可以帮助度过5-9波,但10波需要两个单体输出用来将boss的血变红,以及一些用来防炸的墙。这一阶段需要点出二级魔法采木科技,3000的精灵造满,之后点机械自动化,在地精商店买两个鹰眼。
中后期(11-15):水星*4,鹰眼*2,心之沧浪*4
虽然12、14都是隐形,但这一阶段没有安排反隐塔,用插眼替代。90s的好处是一波眼可以用两次。
顺利度过10波之后,争取到了4波宝贵的发育时间。需要在13波时点满三级魔法采木科技,造满潮汐水力机,7500的精灵和一阶天使资源采集(三个1200的工人和三个钱包),然后升级潮汐小屋,古代潮汐魔法,额外造两个水星、出四个魔法碑,不断升级到心之沧浪。用捕鱼塔强制攻击其中之一,让心之沧浪自动加血施法、形成无缝循环。通常这个阶段会有些闲钱,可以前排放一些潮汐魔法碑,造一些潮汐女王.....的一阶形态,对15波破掉5k护甲的冰霜巨龙有所帮助。
成型期(16-23):水星*8(三级射程科技),鹰眼*2,心之沧浪*4(二级血量科技),潮汐女王*12,终极魔法灯一套,海岸监视者·守护者之力*1,终极吸星石*8
16-23波的两大考验:20波和23波。前者的霜冻新星是后排破坏者,后者的天火则是前排破坏者。在点满天使金库、魔法金库之外的所有资源升级之后,开始补出两排潮汐女王,升级机械战神的三级射程科技。魔法灯要造在最后排,以防在20波炸掉。20波的一个关键点是需要聚怪,造一个土元素傀儡堵门之后将怪聚堆,然后给boss一个十秒钟的大晕,让吸星石晕住剩下的幽魂。——虽然这样吸星石也基本报废了。
20波之后主要的潮汐塔和机械战神应该都会存活。重新补好捕鱼船、吸星石,用吸星石和聚能压缩魔法里的吸星石把树砍掉,让怪直着过来(本帖造塔位置为地图6点方向据点)。23波前如果可能,点满三级潮汐血量,多造水星。水星数量越多,死的潮汐越少。
手控操作期(24-40):水星*16(三级射程科技),鹰眼*6,心之沧浪*6(二级血量科技),潮汐女王*16,终极魔法灯一套,海岸监视者·守护者之力*1,终极吸星石*8
23波之后紧接的就是很麻烦的24波,也需要土傀儡聚怪。将尸王拉到射程之后带着它们反复遛弯吧。
不断补塔到成型之后,将机械战神相关科技点满、每波出上一个土傀儡聚怪,冲到阵线前的用吸星石晕住即可。
如果有多余的手速捏凝水魔法的话,后期经济会略微溢出,可以用来补两个大天使以及五级射程科技。如果还是溢出的话,可以补一排天使之墙,用来漂亮地打40波。
一些需要注意的波数:
29:飞行远程不要聚怪,需要将傀儡放在最前排抗伤害。不过很巧的是,29波的怪打不动土傀儡。
30:需要两个土傀儡。配合29波剩下的,放在boss面前,触发它“三个以上单位开技能”的AI,避免辅助塔遭殃。
33:需要两个土傀儡,分别卡在出怪三路的其中两路。一些自爆大仙会直接炸在土傀儡上,漏过去的不足三分之一。如果全都漏过去,也就别玩了。
37、38、39波:路数差不多,都需要2-3个土傀儡卡在位置上,提前让他们把技能放出来,同时聚集。你会看到土傀儡的生命像是雪花般消逝的,乐。
40波:土傀儡不要去聚怪,在墙前面当防御。遇到boss给个大晕。

