本人9月底就开始在内测到现在,虽然bug发现的没其他人多,但还是有在用心玩的。
总体来说,作者也是很努力的在朝着其他方向去改造黑咒ip,效果也还不错。主打强调的是多元素 多样性,技能随机性。
跟黑1黑2也有很大程度上的区别,玩过黑1黑2的老玩家体验一下就知道了。
最开始的各种奇奇怪怪的bug,影响平衡的bug,设计不合理的bug,作者都在听取建议后提供了方案解决,这一点还是值得夸奖的。虽然一直在群里吐槽改的不好之类,但毕竟是内测,一切都是可容许的范围内进行的。
公测了,还是祝这个图能活的久火的久!!!
(作者能不能再加强一下召唤啊)

