1、没有敏捷的专属装,枪手的距离伤害描述是(5X技能等级)实际1级只加1%
2、最后一波反伤怪、让刺客只能玩造塔和养殖的打法。
3、成装后用各种打法,已经可以靠节奏过N7,削弱别人就不想玩了,所以建议尽快推出新难度。
4、开发2个新职业,一个收费一个免费,强度不要太破坏平衡。
总结:说白了就是把不太行都加强一下,然后把难度也同步上升1.3倍,随着时间推移,后续1.5 、2.0
作者:uno地图类型:生存