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T0:暴击三兄弟(PA,JS,熊猫),幻影长矛手(并列),悟空(界王拳)(物理法师都能用),混沌骑士(混沌)
T1:恶魔猎手(献祭,能凑齐羁绊),主宰(剑刃风暴),影魔(支配死灵),重装弓箭手(爆炸弓),巨魔战将(旋转飞斧),幽鬼(荒芜),渣渣辉(开天烈火,凑齐羁绊的收尾位算T0),鬼泣(鬼手),矮人直升机(高射火炮)。
现阶段高难度肉鸽物理还是以暴击为主,并列物理神技,可继承自身的暴击技能,而且刷怪嘎嘎猛,悟空的十倍增伤还是很猛的,虽然很多人觉得他概率太低,但是强如PA暴击几率也是5%,悟空是所有伤害都有几率增伤,混沌搭配暴击玩的都知道。肉鸽模式的物理还是要以打BOSS和刷传承为主,如果自身没有主宰并列这些刷怪技能,战利品可以多拿点分裂伤害的。其次是物理的刷怪正常会比法师少,物理的优势在与多刷领域BOSS拿装备,所以物理不用追求太高的刷怪。其次游戏内的物理暴击和致命一击是不一样的,致命一击是能触发物理暴击,所有的物理伤害都能触发物理暴击,暴击几率和暴击值在TAP面板上可以看得到,在没有很适合的装备情况下,想要增加输出,也可以通过增加物理暴击达成。(4把传奇圣剑嘎嘎猛)
宝物推荐:青龙刀、地震、专属石、国王之冠、均衡教派(前期拿)、无影剑(有物理固定器)、金币加成等等
装备找轻语、强袭、圣剑、大炮这些(装备也根据你拿的宝物变化)。
TO:莱恩(魔力感应),贪玩法师(雷电术),受折磨的灵魂(闪电风暴),秀逗魔导师(龙破斩),蓝胖(双重施法)
法师只推荐收尾位置英雄,法师在R5以上太吃装备,如果没有好的装备搭配很难打出好的效果,原因是R5以上的怪普遍血量高,法师属性不够高,刮痧;没有深渊,刮痧。R5以上传承怪血量太厚,导致法师跌落神坛,在N9N10刚出的时候,法师迎来了一阵高光,随着难度增加,物理英雄增强,法师也慢慢的玩的人少了,实际上存档不足的,如果要挑战新的高难度,建议还是物理优先吧。玩法师还是可以考虑出群星的,这样打领域会快一点,当然如果你的属性足够强大可以忽略。
宝物推荐:青龙刀,地震、专属石、国王之冠、均衡教派(前期拿)、灭世帽(有法术固定器)、金币加成等等
装备推荐:深渊、强袭、达贡(根据宝物变化)
收尾位推荐:先知(野兽幽魂)、雷克萨(忠实伙伴)、机械师(狂暴蒸汽)、德鲁伊(熊灵)
召唤的优点就是召唤物本身伤害高,又抗揍,但是肉鸽5以上的怪,血量6千多万(原本9千多万,整体下调将近3分之二),召唤打传承极慢,因此也慢慢被落寞。召唤现在推荐娱乐时玩玩,挑战高难度不想浪费时间还是玩物理最佳。
宝物推荐:鞭策、属性加成及召唤加成等宝物
装备推荐:召唤相关。(攻速优先)

