
有0氪朋友用我的这套随便就过了难7 3星


2.有人说属性转化真伤提升的太少了,特别是力量和智力的转化,没错,但是既然玩这个流派了,就是要讲究一个极限)暂时别管转化率
3.经验获取 真的只需要1点,前期升级太快没任何好处,英雄不多 属性翻倍不够,都是问题!!!
4.上面的生命值之类的,和血转化护甲和魔抗的,对生存的帮助不如一个回复技能或者无敌这种免伤技能实在!!!况且高难度,小怪都是无视护甲收益太低!!!点少的更不能浪费了,我都快120天赋了都没点,不如后面的格挡和闪避

(伪保命类、必选)
A级:神圣之心:小AOE,真伤加成(属性加成),百分比小额回血(触发多重的情况和守卫叠加起来爆发很高)小AOE范围伤害(主要是叠真伤用,伤害不靠这个,可以忽略伤害部分)
固定加成类 3选1 属性加成类 可以多选
(真伤转化类):
C级:震荡波(清小怪可以)金秋(有减少命中 前期没保命技能可以带一带)
A级过渡技能:永恒之枪、光梭、赞歌(有其他的一定要换)
S级:光照会:放出光球跟随自己,对自己的目标敌人造成真实伤害,怪堆里才能伤害最大化,不容易获取(这个技能只算单体)
S级:风遁螺旋丸:只是丢的途中是魔法伤害、落地后都是真伤、范围很爽,真伤叠加高了 也不缺爆发
(新)S级:金山压顶:这个技能瞬间爆发已经超越螺旋丸,而且加掉率,资源还是伤害方面目前都是最强的了
(新)S级:圣光炸弹:延迟伤害个人不太喜欢,有个减少怪的命中,缺少保命也可以用
S过渡类输出技能:金箍连棒(概率真伤 不太行)、狂乱震荡波(也就清小怪可以用了)誓约胜利之剑(弹道不喜欢、没螺旋丸集中。小怪没压力的话,单考虑BOSS这个技能也可以选择用)时间结界(虽然不加真伤,但是减少技能CD,和控制,等于弱版本无量空处)呼叫舰队(只有部分真伤)自在极意功(要堆闪避 才有一些伤害,基本只考虑他的保命作用)
无敌:强保命留着吞
技能1:我会无脑留给 :B:劫(如果有幸拿到啊Q正传,基本是无限标记)一个字:强!!!(非高难度换S:风遁螺旋丸/光照会也可以)
技能2:技能胡选:S:风遁螺旋丸/S:金山压顶 前期可以用:B:正义制裁 (后面换S的金山/风遁螺旋丸)
技能3:2选1 A:神圣之星/ B:治疗守卫 (我都看哪个先出)神圣之星 多重触发起来 比治疗守卫叠加的真伤要高,但是治疗守卫 胜在稳定
ps:这里中途,比如拿到 S:沐 B:心灵之火 可以旁边留着,万一快结束给你开个技能栏,就顺便学了
技能4:轮回眼/光照会
技能5:心灵之火/治疗守卫/光照会
技能6:沐/光照会
PS:后3的选择,追求极致的高输出,就舍弃一个换光照会
1.绿色不给无敌 不用浪费技能或者锤子,直接优先追蓝色技能先,蓝色技能出1个 可以考虑继续第二个 或者直接追紫色(神圣之心)中途如果技能多,绿色蓝色紫色的带真伤类技能可以先过渡用着,留技能敲锤子就行
2.治疗守卫 和神圣之心 触发多重后叠加起来真伤很恐怖(最高快200W真伤,马上贴个图上去,不懂的私下问我),这时候如果有螺旋丸 或者金山 这种瞬间爆发性真伤技能,卡那几秒什么都能秒
劫单体爆发很恐怖,打BOSS或者飞艇吃力的 一定拿一个,群小怪的处理 正义 螺旋丸 甚至咖喱棒
冲高层的时候,开局武器不对就秒,第一个技能书不给蓝色技能也可以考虑,爬塔打到25层,除了4W多的那个英雄卡必买,存着的钱 全部买锤子,敲蓝色 或者紫色技能书、有橙色技能最好,如果没有能用的真伤技能赶紧秒节约时间,3星之后没有也能随便玩玩了,有了泡泡助手之后 比以前好追多了
比较特殊的,光与暗、轮回眼(都是加成类的S技能,如果技能栏开的多的话,且有机会拿到可以考虑,不然提升率也没其余的高) 如果后期点多开了一个技能栏 轮回眼的优先级 比 光与暗高,轮回眼,配合属性加成真伤类的技能,再叠加多重就很爽
百万真伤图(不用惊讶,毕竟持续时间短,只能卡几秒配合,瞬间伤害技能打个强力爆发)PS:还没有去卡极限,最近太忙了 ,以后有空了看吧

项链:真伤爆伤加成
枪:真伤率 提高真伤覆盖(技能全可以不要这类)
耳坠:真伤加成 真伤吸血
沙漏:减少主动技能CD,因为现在有很多牛逼的主动真伤技能,这个也可以可以拿的了
后期换4项链最牛/主动技能多 多沙漏也可以
药罐子(高层必选,随便什么丹药都能加真伤)
爬塔勇者(爬塔起来属性和生命都超高不容易暴毙,主要箱子多)
真三(绝对的无敌,每3次攻击后处罚真伤,绝对适合真伤流派)
时间管理局(能刷新技能cd,提高真伤技能覆盖率,爆发高)9.攻击距离(避免手短英雄,玩起来很便秘,塔也吃哦)
10.光元素(主流)、暗元素(有多重)如果有塔加元素的天赋,这个可以不选
11.多重几率(这个也很厉害)
12.挑战敌人数(这个可以当做是理财类的,多金币怪,多木材怪,甚至多黑暗面 有几率一下2个)
13.cd减少(被动技能CD/主动技能CD)
5.对强大/弱小敌人伤害加成(强大是精英和BOSS、弱小是杂兵)强大很好高层也是BOSS难处理,弱小没用
6.对受伤/健康 敌人伤害加成(受伤百分之30血以内 健康百分之80血以上)9.挑战敌人数/挑战加成/金币/木材 收益(这些理财向的一般般,这个可以通过遗物或者装备弥补)
有前面的几条最好,可以代表我心里的排序,现在有评分 这个不用特别比分,生存向的加成分很高,可是没伤害啊
因为传家宝只能洗一条,如果多条要洗的,那这个就不要镀金去浪费材料,一条慢慢洗就好了,如果有多个选择,矮子里面拔高个再洗
2.前期的金币,木头能不用就不用,等遗物翻倍,或者等买商店的木林森和金币大奖、木材潮或者金币潮
3.BB技能的锤子一定要记得用
4.商店的技能书包 和便宜技能一定要买!!!毕业技能的等级很重要
5.装备等级升的高,提升没大家想的那么大,有时候不如对的技能或者对的装备来的提升大
6.商店里面的元素 如果经济够,能买就多买,优选 光和暗的(暗和火一样到4就够用了 暗4多重 火4+爆伤)

