浅谈属性

按TAB键可以查看自己的属性,分为属性和存档两个页面,灵石数量和魂力值在存档页面查看

以下属性按目前版本和个人理解的优先级进行排列


幸运值:影响掉落,比如某材料掉率是25%,如果幸运100就是50%掉率,幸运300就是100%掉落。所以非常影响游戏体验,但是目前幸运值只能商城和抽奖获取


冷却缩减:玩过游戏的都明白,虽然现在这个属性效果并不明显但是稀缺程度摆在那,只有境界突破里面有,除了不死玄功必选意外,建议境界突破选择法系突破,目前境界突破总共13点,不选择不死玄功还能多2点。


攻击间隔:优先级高于缩减,但是获取方法主要是商城和抽奖,至于传承不是新人玩的起的。


命中:后期BOSS闪避极高,命中当然越高越好,现在命中获取途径固定,一个是装备红字,一个是满氪奖励


攻速:上次装备属性改版以后攻速的需求变高


贯穿/震荡/聚气:目前只有武器、副手、法爆三个部位有这属性,按照本职业选就行 


法爆:法爆影响很大,法系装备3个部位(武器、配饰、法爆)有,其他系只有一个部位(法爆),所以可以考虑用法系配饰路线,伤害比同等级本职业伤害高4.5%


免伤:100%减伤不是无视伤害,是减少100%,原来100w伤害变成50w,可以通过游戏中装备洗练获取,即使满氪大佬也是有需求的,对于零氪就更重要了


全伤:就是单纯的百分比增伤,优先级低于免伤,获取途径跟免伤一样


吸血:没啥好评价的,除了天龙都需要,满氪以后就够用了,0氪玩家还是需要选择吸血装备的路线


基础三维:所有伤害的基石,按照本职业的选择就行了


物爆/破甲:目前版本0氪需要,满氪可以不用管了,只影响刷小怪的能力,对BOSS没啥用


目前的伤害公式是

物理伤害:攻击力*物爆系数*全伤系数/敌人护甲见面比例(300破甲对世界BOSS大约3%的提升)/敌人免伤系数


魔法伤害:技能面板伤害(根据技能等级和你的属性)*全伤*法爆系数*法术伤害系数*贯穿系数/敌人免伤系数

修仙传奇ORPG

作者:晴空
地图类型:角色扮演

组队合作
8.2
136名玩家评分当前版本: -
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend