白、再不斩之类的关卡建议直接改为装备合成材料关卡吧。
增加装备合成的材料,没必要搞过去那种形式了,本来就把时间放在打boss身上了,装备合成还有点臭,搞出货几率真的没必要了。
守家的时间有点长,基本两分钟的时间有一半浪费在守家,最好平衡一下出怪时间和剩余的时间吧。
boss挑战的地形最好改改,去玩一个去下一个太远了,有玉都不想过去。
兵房钱房还是老实点修改出兵时间,你这么搞难度越高,多人都不一定能打的过第一波,因为前期资源分配太少了,打头目钱就那么点,也不多,装备合成还很慢。
宠物最好减少技能CD,上个点击家里就能传送人物的那种吧,本来就是混合图。
装备合成失败记得返还木头。
装备整个多样化,总不能只搞平A流吧?

