中午喝了点酒有点上头,摸鱼给绿三也做个帖子。。。
好消息:
●绿三的减速光环1级就是隔壁满级光环的范围
●绿三的掉落物多光环怪多→经济多
●绿三的小精灵乱掉20木天赋书→省钱
●绿三的银行塔8木等于4金利息,无上限→贪利息
●绿三的兽王塔拆建100%抓第一只怪
●绿三的兽王塔可以圈养、鞭打宝宝。。。
坏消息:
●绿三的无尽怪物出怪节奏快→无尽要有控制单位(重击、巨剑、巫法、冰封、兽人、精灵),无尽要有减速单位(减速光环、缓速、冰霜、毒塔、死亡),减速和控制单位缺一不可(依据挂角、集火玩法灵活配置)
●绿三的怪物DEBUFF多→容易蛀牙,需要常备糖果
●绿三的无尽环节对堆聚怪和挂角玩法需要注意
●兽王本体的攻击会刷新宝宝技能CD;兽王抓取技能直线最大释放范围大概在1000范围
●兽王塔推荐宠物:万能的小鬼。理由:缺少减速可以使用小鬼过渡;可以帮队友站;无尽有人被踢和掉线帮队友站漏怪;集火;配合驱逐返怪;省钱。

●内圈:

●红色直线:减速900距离范围设置,减速边缘示意
●绿色矩形:冰峰塔直线最远控制距离(依据绿色循环圈外传v2.3该塔描述,效果范围为600距离;绿三图标显示为500范围)
如此设置,聚集在兽王左侧宝宝的战争践踏、雷霆一击技能可以尽快完成伤害且不屯怪;减防光环可以灵活更换为兽人或者火猫;白字攻击有减防占据的位置设置(例如攻击距离300的龙龟)可以做到对集火范围内第一只怪进行攻击;且宝宝与兽王可以全程吃到兽人或者火猫、火速的BUFF。
●蓝色网格:出怪口位置定位
●深蓝色矩形:怪物出怪路径。怪物出怪路径始终在怪出跑路方向的第二列与第三列之间位置。(依据此种现象,古树塔1技能、枪神2技能配合集火及可输出最大化。)
●黄色矩形:兽王外侧攻击范围。可以做到攻击外圈怪物;增大抓取技能半径。
●兽王位置:因为手短,贴边抬半格可以第一次下攻击到集火范围外,触发技能CD刷新;外圈怪物也可攻击到。
●有冰封吃,不要巫法;有巫法,不要冰封。前提宝宝技能要有雷霆一击或者战争践踏。其他类型配塔不多赘述。
●小鬼站在减速、冰封集火范围内即可。(依据隔壁的宠物信息,小鬼减速150范围)

●外圈:
与内圈的设置大同小异

●第二张图建造位置:小鬼站位
●第一张、第三张图建造位置:兽王1000范围抓取技能范围示意
●驯化野兽:不仅可以抓怪,不管当前宝宝位有没有宝宝,都可抓取怪物使其眩晕6秒;可以保P补漏。
●放逐随从:可以放掉不需要的宝宝,也可以把它当成一个控制技能。当前位置没宝宝的情况向可以空放,获得范围300、2.5秒左右的一个眩晕效果。

●前10波,开局先学一次守护神技,木换钱,4000金升级第一次本体,前10波保证打掉怪物确保蓝量到手。本体单点出怪路径转角,配合守护神技与空放,来打怪收蓝收钱。
●前20波如果队友没有三大金刚,对于灵魂塔不是特别刚需。宝宝和本体收蓝即可。
●前20波如有巨剑、毒、腐蚀、冰霜均可留到20波之后再换。可以刷BOSS,可以保P补漏且对等级要求不高;毒和巨剑20波如果来彩色骷髅可以灵活使用,保证提高抓取机会。
●如何尽可能保P不漏:获得雷霆一击的宝宝优先灌木精训,减速加速建造出来(白菜高范围刷新输出前期最小代价最大效果)。再次基础上冰封就不是刚需了,可以和队友商量或者看配置来选择。
●第二波多魔法【火枪手】可根据拆建抓怪特点(最少要有20蓝),死亡凋零、雷霆一击、点金术、10倍攻击本波大概率会出现,前期过度很实用。
●第三波少物理【小鱼】如果第二波抓了,身上金币木材允、队友前10无需求,立刻买一本2500金的魔法卷轴(身上蓝大于110点就不用买),本波大概率会出现第二波的技能。如果第二波没抓,拆建抓取小鱼。
●第八波少神圣【攻城坦克】如果右上角提示九波中抗性的话即可正常打,九波正常拆建抓取。如果9波不是中抗性,坦克打掉会有掉落单位,可尝试抓取,100%双技能。
●第九波中抗性【脚男】以上波次抓到点金或者死亡凋零建议木换钱升级兽王本体增加抓取概率,来抓第九波。如果没有点金或者死亡凋零,进行拆建抓取九中。
●第二十波彩色BOSS如果以上波次没有抓到死亡凋零均可放弃,配合上文所述,用毒、巨剑、腐蚀来确保抓绿红骷髅,建议抓绿色,红色有概率不会出现。
●第四十七波中抗性【飞龙】如果身上有死亡凋零、点金,即可放走其余宝宝,拆掉灵魂塔,一边升级兽王本体,一边抓。
●切记不可为了抓怪而抓怪,如果身上有点金、死亡凋零、雷霆一击,新手房间无尽的时候不会给队友带来太大压力。
●如果无尽前身上有双点金和雷霆一击,可正常打钱经济最大化,无尽看情况寻找死亡凋零宝宝。
●如果抓到点金宝宝,推荐优先精训→灌木→加速MAX→减速MAX→风猫火速最好能出就出,保证收益。
●如果队友没人需要魔法塔,可3精训满蓝前自己用,大多数技能伤害计算与兽王蓝量相关,蓝越多越稳。
●如果脸黑什么都没有,建议保留AOE技能宝宝(如冰雨、火雨)优先精训也可保P打钱。也可保留高白字伤害宝宝,依据当前经济适当提升兽王本体,增加兽王与宝宝攻击力,和后续抓取概率。
●依据英雄塔和成长的攻击效果及经济情况选用控制效果:
例如:天神、剑神、剑圣攻击范围大,需要持续控制来获得输出效果,选用巫法
鬼、幻影、邪冰攻讦范围集中需要高度聚怪,选用精灵
●精灵MAX天赋200范围控制效果;巫法天赋300范围控制效果。
●练习集火及挂角玩法的典型塔:
集火:寒冰、幻影、将军
挂角:箭灵、风行、弹跳

●距离与效果关系:便于设置建造,一个方格边长距离约等于125距离
如何观察减速效果及减速范围设置:
观察怪物下方的邪恶光环图标即可确认怪物是否受到减速效果影响减速范围900:900/125=7.2格半径
加速效果:下方有耐久光环图标或攻击图标速度栏为绿色字体
减防效果:下方有腐蚀之球图标
火速效果:下方有燃灰技能图标
兽人火猫效果:下方有咆哮技能图标
● 如果和队友共享光环可以参考上述内容

●攻击、加速光环均为1500范围:1500/125=12格半径
●火速塔升级后300范围效果:最大范围设置示意
●兽人、火猫最大范围100:最大增益单位数量设置示意

●驱逐塔作用:返怪、补漏
内圈设置在此处、外圈设置在外侧道路的草坪边角。
如果上下两侧来怪物,让怪物范围回到出怪口回收资源,用(巨剑、毒、重击、兽人、冰霜)来让怪物受到DEBUFF,立刻用驱逐单点目标怪物,即可返回出怪口。

●守护神技及X:
木材允许学习一手D;X不仅可以补漏也可灵活运用,也可随机建造刷新X的CD来消灭掉怪物,用6木代价保住P、回收经济和主塔的顺利成长。

●War3快速编队设置:
编队:crtl+数字 加入编队:shift+数字
本帖针对入门玩家粗略讲解,欢迎指出误区与见解一起讨论,高玩可直接评论高阶观点分享大家。
不要上来就我怎么怎么,别人怎么怎么。这会让分享毫无意义。理性讨论。
War3是个老游戏。很遗憾哪个平台的圈都是会的不说,不会的不问;乱T人。希望有实力的给入门玩家简单讲解;新手可以简单问问队友玩法。让热爱的更热爱,入门消遣的玩家也找到游戏乐趣和体验。
也希望作者能在平台专门开设一贴,介绍宠物特性,宠物皮肤效果;及英雄皮肤效果。

