兽王入门攻略

一、兽王塔简单介绍

        这个塔强度上限和可玩性可以算是绿圈最高的一个塔了,最强形态的兽王可以打穿无尽,但如果不会玩,下限也可以只有1万。兽王塔主要依靠驯化的宝宝的来打输出,宝宝的技能通常都是无视护甲的伤害,并且有一部分本身普通攻击伤害相当可观。


二、兽王塔本体技能介绍

第一核心技能,抓宝宝,图片描述的很清楚,不再赘述。



这里需要说明的是,抓到的宝宝会自动按现有的顺序进行排列,不会因为你选择了几号位而抓到几号位,所以每次放宝宝的时候一定要切换一下,看清楚之后再操作。



如上,切换和放逐一定要配合使用。



如图,新手要明白的,这个升级对应的是当前切换的宝宝的技能等级,不可能提升所有宝宝等级,也不提升宝宝的攻击力。



文字描述是500攻击力,实际上是600,加攻击的上限经过测试是12000多,砍王的核心技能。



付出代价,让你可以重置技能CD,技能流的精髓。

另外,这个3倍伤害是真实的三倍伤害,就是直截了当的三倍普攻暴击这么简单。(比狗六月良心多了)


三、玩法推荐

    这里分不同的流派,主要是因为通常兽王经济比较紧缺,选择技能流之后本体很难点起来;本体点多了,则技能很难升满。你要是有队友养,经济贼好,当然可以全都要。


    1、砍王流

        顾名思义,集中经济获取最高的平A伤害,哪怕没输出技能也能打个3W-5W分。

        此玩法推荐新手入门尝试。

        起手先造两个辅助塔补在后面以防漏怪,然后换木到4000点一级本体(训练野兽),此时你有650的通用伤害,10波前的任何怪都能一下打死,除了大石头人。第四波有破法一定要抓一个,固定自带一个无cd的神力效果技能,升满500%攻击提升,再附带一个随机技能。

        8少子弹和九中能抓就抓,抓到好的直接技能流预备,靠宝宝技能保p,留着经济拉控制减速。

        抓不到技能,甚至从头到尾都没两个合适的技能(什么技能合适,下面再说),那么此时才考虑走砍王流。当你决定走砍王流的时候会发现好像顺了很多?

        为啥?

        因为提升本体会增加抓到宝宝的概率,并且附带天赋的几率会更大。并且由于本体攻击提升,保p也会更轻松,10波过后没有合适的技能宝宝,就再点一级本体。二十波还是没有,那就点到5级。三十波仍然没有?那就继续点,保p和保证经济才是第一要素。

        这里有个前提,点本体的不是无脑点,必须要把控制和减速做好,哪怕没有控制(巫法、精灵、冰封)和减速(减速光环、死亡、缓速)也至少要有个驱逐保证不漏出去。升本体和升控制之前的选择取决于你当前的收怪能力,有21骨弓这种宝宝,不拉减速都能打。

        最终配置:神力、火速、风猫、火猫、四大光环(有神力,加攻最后慢慢拉,减防保证至少5级),恐惧没人吃就拿了,巫术,精灵或者冰封,缓速。火猫需要手动控制,不停切换目标附加减防buff。精训只需要精训一只宝宝就够了,为了触发三倍伤害。

        这种玩法是用来保证下限的,脸黑到必须要玩砍王的话建议兽王和剑魂都别玩了,不适合。

    2、技能流

        兽王的趣味性之一就是多种多样的技能可供选择,在抓到好技能能够保p的时候可以保留经济,留给做配置需要的经济。

        以下是大部分兽王宝宝能抓到的技能,

        核心技能,巫术:满级巫术释放时造成10000点普通伤害,每秒造成怪物当前血量20%的伤害(实际上是无视护甲的魔法伤害)。

        白踩(雷霆一击):吃蓝量和等级的无视护甲穿刺伤害(必备技能)

        红踩(战争践踏):吃蓝量和等级的无视护甲混乱伤害

        点金:秒杀一只无尽前任何怪物并获得金币,无尽后高于5级的怪物用不了,提升等级后无效果提升,只需要精训。

        闪电风暴:吃蓝量和等级的无视护甲魔法伤害

        火雨:吃蓝量和等级的无视护甲普通伤害

        风暴之锤:吃护甲的固定等级伤害的魔法伤害,附带眩晕(鸡肋技能)

        闪电链:无视护甲的固定等级伤害,满级50000,保p可以用,无尽拉胯

        冰爆(冰冻霜星):吃蓝量和等级的无视护甲魔法伤害,系数贼低,卵用不大,武术可吊打

        暴击(致命一击):25%几率的10倍暴击,弹射和多重射暴击那一下时会变成单体,这点需要注意

        棒子(禁止陷阱):巫法技能,浪费一个输出位,精训过后甚至会卡怪。

        重击:100%眩晕目标,并附带5000点伤害,(任何范围和多重攻击强制变单体,卵用不大,甚至会起反作用)

        冰雨(暴风雪):跟冰爆效果一模一样

        恐惧:随等级提升的固定减防值buff,最高等级200,跟恐惧塔效果一样。

        火山:第一段大量普通伤害,然后持续两秒,每秒1%的无视护甲通用伤害,效果看起来不错,数值低了

        瞬间暴击:满级时赋予主塔或者宝宝100%的10倍普攻伤害提升,9秒cd,3秒buff时间,加满有三分之一的覆盖率,砍王的梦想。

        4中神力:满级500%的攻击力提升。可以加自动双目标,大量提升砍王上限

        36多神圣小德神力:满级700%的攻击力提升。需要手动控制加单目标。巨量提升砍王上限


        玩法方面:前期跟上面那个一样,看情况点本体,至少点一级。12波兔子要找到灵魂塔,击杀和释放技能都可以增加兽王蓝量,不过也不是必须的,无尽一般都能满蓝。

        纯技能流一定要有巫术和白踩,巫术主要处理魔怪、精灵球、老鹿和小将军,白踩处理黑鬼,其他技能可以选择点金、红踩、火雨。

        有白踩和火速的情况下可以不要缓速,精训刷新的白踩减速足够用了。
        需要注意,没有红踩和点金的情况可以选择拉四个到六个水人(原始塔混乱塔),吃得到火速三个也行,可以处理神圣护甲的风行和老头。

        技能流可以不要减防和加攻,但是攻速一定要拉满,输出和控制都是攻速来保障的。多余的经济可以再拉本体和减防,会有些许提升。


        需要关注的波数怪物有:

            4中4少,破法,额外多一个5倍神力技能

            8少,坦克子弹,只能抓拐角位置的,因为他不会乱跑,抓到可用技能很方便并且输出极其稳定

            9中,额外多一个白踩技能

            12多神圣,堕落树人,有弹射的通用伤害,保p方便,不是必抓。

            17多物理,白狼,攻城攻击(攻击类型自带十倍伤害提升,且无视护甲类型,但是吃护甲值哦),赌一个高速弹射,如果是单体就可以放了。

            20boss,绿色骷髅,自带红白踩,必抓。红色骷髅,自带4个技能,必抓,具体是哪些我也不知道(非洲酋长哭泣o(╥﹏╥)o),吊大的可以补充下。

            21多抗性,骨弓,几率攻城攻击或者通用攻击,抓到攻城攻击可以保p,或者留着无尽用来配合砍王来砍。

            29多魔法,九头蛇,弹射的普通攻击,但是基础攻击力很高,攻击速度非常快,保p好用。

            30Boss,高护甲小飞艇抓绿色,低护甲大飞艇抓蓝色,多重通用攻击,有技能可以留,没有也能留着保p。

            32少,金色变异龙龟,0.2攻击间隔的攻城类型范围攻击,必抓,抓到就是赚到。

            35少物理的变异飞蛇,,0.2攻击间隔的攻城类型多重射攻击,必抓,抓到就是赚到。移动速度更快,射程更远,比金龟优秀

            39多魔法,敏捷的狂暴守卫,一定要是绿色的,不然没用,一定概率会是攻城范围攻击,攻击间隔只有0.1,最强砍刀宝宝。

            47少抗性,幽灵飞龙,额外附带红白踩技能,技能流的梦想,三个都是幽灵龙运气好可以9个技能进无尽。


3、阳寿流


4中还有个瞬爆,加上的话秒伤能破亿,直接打穿无尽,这种情况可遇不可求,也是兽王最大的魅力所在

绿色循环圈外传Ⅲ

作者:涅槃
地图类型:塔防

组队合作
5.6
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