精灵

精灵后期主要是靠精灵数量堆上来后的高攻击频率来触发装备/神格/铭文特效输出
比如:铭文威猛先生(暴击时附加主属性*500%的自适应伤害)
          SSS装备神宫琴吞噬效果(精灵攻击时概率附加主属性*800%伤害)

          EX装备不死鸟和另一把琴也有附伤

          S神格补完计划(概率附加主属性*200%伤害)


上面这几个最好拿的就是威猛,而且威猛不仅增幅精灵伤害,角色本身造成的伤害也会有附伤,所以前期拿比其他几个伤害高得多,所以能尽早拿到威猛是最理想的。


在上面这些全部都没有的情况下,你把精灵全买满伤害也是不太行的(只有装备没有精灵是更不行的)

精灵的宝具硬需求只有1-6星六个精灵(主要是4-6星宝具精灵,每个都是2只,宝具精灵买满有9只),剩下的宝具位可以拿来堆面板,暴击率,或者精灵攻速之类的


精灵有个sss装备吞噬效果是提升10%的精灵伤害,前期吞了几乎没提升,而且哪怕是神宫琴,前期没有精灵数量的情况下,伤害也不高,前期还是以技能为主,开局吞个精灵宝具然后就可能出现roll不到精灵然后翻车了。


钻前期可以拿来刷铭文,买宝具精灵也可以,比较稳的话还是拿来刷铭文好点,也别硬刷,刷到后面三四百钻一刷就不值得了。


精灵能拿到威猛这局基本上稳了一半(组队情况下经济够多,前期就能比单刷多1-2个SSS,没威猛也没事,靠装备支持伤害够,单刷的话没威猛可能会缺伤害导致打不过boss),拿完威猛之后就可以把钻全去刷精灵买精灵(威猛暴击才有附伤,记得找点暴击装带)。


A级神格乔巴,S神格魂引灯这两个可以给精灵加攻速。

剩下就是继续找附伤装备或者堆主属性了,精灵主要看主属性,堆面板和暴击率就完事了。精灵需要堆面板,附伤以及大多数精灵的伤害都是看主属性的,主属性低了伤害会低很多,找不到附伤装备且伤害本身不太够的时候,堆属性也是可以的,精灵后期伤害很高,不是必须要吃最好的装备。

另外,破甲A级神格可以带带,还有sss装备毁灭者(这个属于必吃),感觉减甲之后伤害高很多。春雨那个无视护甲效果不怎么明显,我总感觉吃了之后伤害好低,不建议吃。


SS神格的蓝灵和圣灵精灵属于锦上添花,不必强求


铭文推荐:必带(特殊玩家,钱才是最重要的)

                 优先威猛先生(以杀养道升满)
                 然后万物生灵(每60s提升1%精灵伤害那个升满)


                 前面两个抽不到才选(精灵造成伤害时10%概率附伤)。这个铭文可以拿一级,但是拿满很垃圾。二级的两个也不太有用

最理想的吞噬毕业装(SSS毁灭者,魔剑,两把琴;EX不死鸟,琴)

身上带点清风啥的,堆堆暴击和面板之类的,宝具拿完精灵也随便拿点暴击和面板宝具就行,宝具不拿也行,伤害肯定够

命运时空

作者:通魔作坊
地图类型:生存

组队合作
9.4
1513名玩家评分当前版本:9分
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend