先来点真实的,分享打通普通模式的阵容思路。话不多说,直接开始。
百计·克洛——全羁绊11人口
烟鬼·斯莫格——全羁绊6人口
克洛的技能为背刺,要站在怪物的后面进行攻击才能触发,核心单体伤害。
烟鬼的技能是大范围持续性伤害,核心清兵人选。
基本站位是顶到最前面,但第一排(1/2英雄占用宽度)不站,从第二排开始建卡,这样建卡是为了保障烟鬼的技能可以清掉循环过来的怪,如下:
空一排————————————————————
克洛 副C1 副C2 挂件 挂件
克洛 副C1 副C2 挂件 挂件
烟鬼 赞高 副C3 挂件 挂件
其中克洛可以按需要和副C1、2换位,烟鬼持续清小怪不换位!
这里阵容核是17个人口,剩下的人口和副c思路可以自己随意搭配,但该阵容只适配前几个难度的模式,后续模式对阵容的破甲、减速、控制有刚需,不建议使用克洛+烟鬼这套,那么直接讲低难度推荐的补强思路。
罗+贝宝
推荐原因:罗补上aoe伤害,贝宝提供稳定控制。——7人口
沙鳄鱼+罗宾+微微
推荐原因:微微技能加金币,罗宾,沙鳄鱼aoe充足。——9人口
路飞+索隆+山治
推荐原因:爆发高,可以消化力敏装备,缺点是人口要求高——12人口
克洛的技能触发依赖普通攻击,因此攻击频率就是变相提高输出频率,必带1-2个时光,其他任意智力装备。
斯摩格的技能就是纯粹的法术伤害,前中期优先杀敌智力装备,然后法爆、法伤即可,因为站位靠后清理循环的怪,不建议带施法伤害装备(范围太小)。
副c带全员效果的A级装备(减CD,加伤害,法爆率和爆伤)赞高或者副C1可带减速破甲装。
其他羁绊内挂件卡带满发育装备!打起来吃力的难度,可以每个挂件多装一个A-C级的眩晕装。
厨师:加经济;
船长加木和橙卡概率;
剑士+杀敌;
船工洗装备;
就是好用点的,最推荐厨师!
杀敌兑换思路:第一排全部点满,然后点智力增幅,伤害,爆率爆伤(没必要强求全部点满,8级以上就够用)。
寻宝选择:杀敌智力最优先,其次是CD,再次法爆,其他的任意发育类优先拿去,减速破甲按需补即可。
该地图所有伤害技能造成的都是魔法伤害,只有普攻伤害和召唤物才能造成物理伤害。
最后,祝大家通关愉快!点个赞吧![[[e:bmmm:cute]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/cute2.png)

