血法有3个专精路线,我花了几个小时玩明白他3个技能的输出倾向,说一下我的见解。(伤害都是我根据技能数据稍微想了一下,实战伤害不是理论伤害)
q--眩晕 w--输出 e---aoe r---召唤火凤
3个形态中输出最高,但命中率感人,没有前排基本只剩5成伤害
6级大招选择
选择1,点2/1的元素大招:大范围aoe,主c输出形态。智力正常水平120左右,按100算。w伤害在3000- 4000(需要打满),e技能伤害提高到根据血量加成来算伤害,总之就是很高。r技能意义不大,浪费蓝。
选择2,点减少cd减少前腰:机制输出形态,放弃2个技能,极高爆发。正常智力170-200左右,需要主动带4-3 个高智力装备,而且点智力天赋。w伤害伤害在5000-6000之间(需要打满),e伤害,虽然少一个烈焰风暴,但如果智力够高,可以用一个烈焰风暴的伤害当2个用,并且因为cd减少,施法前腰减低,可能生存性要好不少
q--伤害 w--控制 e---aoe r--位移
3个形态中,比较稳定出伤害的,伤害排在第2,因为出伤比较稳定,正常情况下,可以和形态1比输出
6级大招选择
核心选择1:2/1的元素大招:获得位移技能,进入强势期。正常智力水平120左右,q伤害(540+240)x智力加成 ,w伤害(540x0.7+240)x智力加成 ,e伤害6000-7000,并且附带高额减速和控制,是核心输出boss技能。r伤害,主要作用是位移,不进入输出。
选择2:点减少cd减少前腰:对他来说无意义,f技能不能解锁,而且我并没有看见什么有关这个技能加强的天赋。
评价:最优秀的形态,净化太好用了,boss人手一个狂热,直接给净化掉了,还减移速,天赋配合频繁触发,单个技能其实是多个技能的伤害叠在一起,所以面板不高,但伤害高,最优秀的形态。
q---伤害 w--召唤 e---aoe r--单体输出
3个形态中,最稳定最低出伤害的,优点就是肉,出伤稳定外加肉,boss面前可以当副t或者混子
6级大招选择
选择1:2/1的元素大招:我的主观体验,废物技能一个
核心选择2:点减少cd减少前腰:非常帮的选择,你对团队的贡献几乎为无,但单走能力优秀,可以单独抗压,输出不高,但够用,肉也不太肉,但你使用技能可以给召唤物加血,显的肉。整体技能伤害提升幅度不大,但使用手感优秀,天赋暴风雨点满后,暴风雨会进入无cd状态,限制你的只有蓝量,配合使用技能加强召唤物的属性,你面对谁都不怂,但boss会直接秒你召唤物,你根本回不上来233。(暴风雨无cd疑似是bug,但暴风雨的伤害不叠加,就算无cd输出也没提升)
评价:很肉,如果可以,他应该适合单走,单通拿他的话,补点肉,说不定能过?
很简单的坦克,兼顾肉度的同时有不俗的输出能力。我的主观上,首要推荐的坦克英雄。
凤凰我分2个流派
刚好对应2个大招。
但首先,我们要先把,转换形态会释放烈焰风暴,这个天赋点满,再考虑流派
q技能:输出,烧血w:核心技能,必点而且主点e技能:平a强化,清杂r技能:单体爆发,少量控制
流派一:点2级加强激光,但不点加时间,点1级无敌,点2级火焰能量强化,点2级大招加强装备以血量为主:如果实在凑不到装备,可以尝试带5个大血牌,外加一个复活,一样的好用输出上更倾向对单,输出正常水平,但不好计算。本体不吃奶,外加几乎无限复活,定位是---主T兼副T或者副C
流派二:点以自身坦度为主的天赋,放弃加强激光的天赋即可,但不代表可以不用学,注意,不要点【减少蛋状态下,受到的额外伤害】,因为你如果是在蛋状态下,受到攻击,基本就是没有队友能救你的情况下了,此时可以用无敌药水,或者使用复活十字架,比天赋好用多了。装备以血量为主:如果实在凑不到装备,可以尝试带5个大血牌,外加一个复活,一样的好用输出上更倾向自爆,外加抗伤,通过蛋状态下的附加伤害来造成伤害,无限复活下,队友不死,你不死----主T兼副C
另一个思路:点【火焰能量提供攻击,攻速】点【增加火焰能量上限】,出装上出2个或者3个,【生物齿轮:加速手套+大血牌+铁匠卖的石头。效果是450生命,20攻速】,不点激光,点强化平a。这样出装的优势是,可以在本体就有不错的常驻输出,不用过于依赖转换形态下的附加伤害
缺点:放弃2个天赋点,不推荐
评价:凤凰是当之无愧的T,并且输出出色,非常推荐。
缺点:高难存在不吃奶现象,实际抗伤不如低难度出色,但可以手动降低烧血技能数值,来提高坦度,高难可以做一个大型aoe清杂副C兼顾主T——仅供参考

