力量英雄
T0 野蛮人 猛犸骑士 腐败守卫 帝熊
T1 森林守护者 狮鹫(下限非常高)
T2 驯兽师 螃蟹(成型肉的一,但是难发育) 九头蛇 恐惧魔王 斧王 圣战者 民兵(刷子) 龙骑 熊猫
T3 牛头人 白猛犸 莫阿格领主 地穴小强 鲨鱼辣椒 岩石巨人 圣骑士
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
敏捷英雄
T0 寒冰猎犬 水人(正常玩法极其吃战利品) 盗贼 魅魔(刷子)狂战士
T1 神射手 铁乌鸦 天使 信使
T2 月骑 恶魔 蝎子 忍
T3 狼骑(这个配召唤师还行) 蝙蝠 白虎 猎人 鱼人 剑圣(有会员电池T2)恶魔猎手
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
智力英雄
T0 巫妖 李龙(不卡F t2)
T1 空灵游子 小鹿(带觉醒诱惑之戒强度非常高,但是难发育)疯狂机械师 火法 工程师
T2 炮兵 萨满(辅助,会玩=C位很爽) 黑暗精灵 蓝翔 萨尔 大法师 黑暗狮身人面像
T3 远古女巫 火焰之主 黑魔法牧师 有明 星辰龙 光之祭司(辅助) 魔法破坏者 守护者 德鲁伊(辅助)沼泽魔女
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
这里的单位较少无T级排名,简单说说
非英雄单位
最厉害的是复制体 5级推荐变成红色的野人 15级推荐变 豹人狼射手(三重射)紫狼 红幼龙
灵鸦偏功能
教派偏幽默 最推荐的是遗忘神坦度很高,骨灰也能扛。巫妖神看队友英雄,得选出专门自杀的英雄(例如鱼人炎魔蝙蝠,建议还是别玩。古代神输出高,好刷,但成型之后也就相当于一个召唤师强度
机械英雄都还行,下限高上限低
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
建筑师
人族兽族(一类型的)
前期在市场金币换木加快发育节奏,点出关键天赋后,全图出兵刷野怪,两者强度打欢乐差不多,骨灰碰不了一点
食人魔天赋中的三巨头厉害上限较高(目前有bug加成不会生效),精英兵种强度也还不错,但还是碰瓷不了骨灰。
精灵(最强建筑师,但是烧钱,而且非常不好打难5 难7 难9 难10中带有反伤的单位,科技点满人口250以上加前排队友的情况下能carry骨灰的其他难度。
建筑师推荐加点:50级情况下,20级攻速25级血量。
60级的情况下,20级攻速和25级血量15级攻击或者20级攻速 攻击血量平均分配
使用锂电池(电池觉醒)升到70级的情况下,除了不点护甲其他自行分配
总的来说就是攻速点满,看难度优先加血量和攻击,难度越高越推荐血量,反之。护甲这个是最不推荐加的,建筑的科技中本就能加护甲,而护甲在增高的过程中减伤的收益是越来越小的。
-------------------
综上,t级排名都是相对于那一类型的英雄。
总体来说
力量英雄强度都还行,t0属于是四幻神。
智力类上限除了t0t1,其他强度都挺堪忧, 但是召唤师类的在骨灰能做个前排或者说帮c位拉怪。法爷则是极其难玩或者说难以打出比肩c位的输出。(见另一帖子)
敏捷类上限毫无疑问是高的,但发育较力量英雄要难一点

