萌新在打n2以上的难度时,在游戏前期和中期,
我们会遇到不同力量,敏捷,智力的装备,
有时候跟英雄的主属性不太搭配,
毕竟英雄主属性又影响技能书的输出。
我们该怎么办呢?
通过培养奇遇技能,让早期的输出更多元化。

首先,奇遇会概率出现可学习的技能,具体如下:
(奇遇)金坠
(奇遇)木缚
(奇遇)水涡
(奇遇)烈焰
(奇遇)土崩
(奇遇)风岚
(奇遇)电击
它们有什么特点呢?
第一,攻击几率对目标造成0.8*三围的金系伤害
第二,重复叠选择,会不断叠加伤害
由第一点可知,技能伤害与英雄三围挂钩,
无论你是力量多,敏捷多,还是智力多,
都是这些技能的伤害计算成分,
就可以消除掉“部分属性偏差”带来的输出不稳定。
因此,在装备未成型时,建议多点这类奇遇!
(备注:金木水火土风电,不挑食,都点,先全面发展,后期稳定了,有时间再打磨单系的发展,这样简单点)
(备注:这样奇遇三选一的任意某系伤害增幅,看到就无脑点,一点都不纠结)

又由于这些技能是攻击几率触发,
兑换npc可以兑换攻速,
攻速越快,技能的触发频率也会变高
增强该流派的装备:
前期:[B级]玉杖所有自然系伤害+10%,[A级]神风刃攻速+40%
中期:[S]机械工程论攻速+20%被动几率+10%(比较看运气)
后期:[超S]太上老君鞋常规:所有自然系增伤+20%,吞噬:额外获得(50%)的所有自然系增伤,增强总额70%
(备注,所有自然系增伤,就是[金木水火土风电]系增伤)
(备注,[超S]阿童木机械论,这种不敢奢求哈哈哈)
增强该流派的奇遇和功法:
有加攻速的就毫不犹豫地选择!
前期奇遇有[金木水火土风电]+5万额外伤害的,也可以点一些,前期伤害猛增!

关于奇遇技能强度的参照对比
由第二点(重复叠选择,会不断叠加伤害)可知
攻击几率对目标造成0.8*三围的某系伤害
你点10个这类奇遇技能,粗糙的伤害大概是,攻击几率对目标造成8*三围
你点20个这类奇遇技能,粗糙的伤害大概是,攻击几率对目标造成16*三围
(备注:同一个奇遇技能,也没那么容易反复叠加,所以我们只在意“所有奇遇技能的选择总量”)
(备注:因为不同系的奇遇技能,不会在一次攻击就同一时间触发,所以只能定义为“粗糙的伤害”)
我们再来看,一把[超S]北斗七星剑的技能伤害
攻击几率触发‘北斗七星’,对目标周围的敌人造成7*三围的电系伤害
由此可知,奇遇技能流,伤害还是有一定保底的。
当然如果你是欧皇,统统拥有更好哈哈哈哈。
以上纯熟个人不成熟的意见,
希望对大家有帮助,嘻嘻

