如题。发个小小的攻略。
作为一个内测玩家,我和朋友双排打到了n5存档。
实在是要上线了朋友不想打存档了。
本攻略将内容分为三个部分,需要的朋友自行查阅。不详细不合理也请大佬们轻喷,每个人玩法不同只是提个思路。
一、经济篇
首先入场选完英雄可以直接挑战4连。不要考虑打不打的过。直接经济拉满。一般情况下,有个群伤被动,如炮车、火焰箭、冰霜箭、雷霆箭、自动黑洞、自动裂地之类的技能,是能帮助你在准备时间内完全清掉除钻石挑战外的所有挑战怪的。不一般是什么情况呢?就是在存档不足造成的伤害缺失的时候,对于我来讲一般n3以下是可以不用考虑存档硬打的。
这个地图的经济关乎到15分钟时间段你的生存难度。不要小看5秒之差。可能差之毫厘失之千里。如果按照我前面的步骤讲,完全是可以在武器第一次进化后接上挑战金木的。
一般情况下关乎经济的天赋选择一般是5级的家财万贯,10级的继承家业,15级的继承遗产(好像是这么叫吧?就是那个给ss装备的那个)或者那个给3000木的那个,20级的双重施法。为什么双重施法会放在经济篇里也是考究过的,毕竟这里面有两个c-a的主动技能,分别叫炼金术和伐木工,其他主动技能的伤害真的并不是很理想,而控制时间也不是叠加。所以双重施法放在了经济篇。
至于经济类被动一般点什么?其实我是不点的。因为经验获取的限制和额外获得技能点的数量有限,我们要把技能点留给清怪型技能和增幅辅助型技能,经济类只能是靠边。经济类技能一般是伐木、钻石和福袋。除非实在没的选,不然就不选。
二、被动技能选择
被动技能分为经济型(伐木、钻石和福袋),被动型(雷霆箭、火焰箭、冰霜箭、分裂箭、贯穿箭等等),cd型(自动黑洞。自动裂地、自动圣光、自动贯穿箭、自动箭等等)、辅助增幅型(攻击魔法护甲生命成长、攻速攻击魔法护甲生命增幅、减主动技能cd。d键滑步效果赋予、增强和减cd、召唤攻击攻速生命属性召唤暴击召唤精英等等)
关于被动技能的选择,一般我的选择是5级前基本都是攻击或者魔法成长>群伤类(冰霜火焰雷霆箭、自动黑洞裂地)>召唤增幅>经济型技能
各有各的玩法有不同意见只能说我认知浅薄,这种玩法对于我来讲最舒服。
三、个人的玩法选择
一般主动技能第一个精英怪会爆一般c级的技能书,学着用过度前期而已。学就是了。
主动技能的选择我一般只有两个选项,经济型伐木和炼金,或者召唤熊。其他的真的不是很适合我。
毕竟手残。。。。
玩法一般都是在5分钟之前全部都买100钻石的福袋,这样能保证你在3分钟前福袋是完全不会断的。这样既能保证经济哪怕没有天赋托底的情况下能把科技点的不是那么惨,也能在最终boss 的时候有足够的装备。
介绍科技加点,一般我都是先木后金,然后点魔法把减cd点满后点攻击攻速。这里需要保证技能要刷到伐木工。真心觉得伐木工是很强的一个技能,尤其是配上天赋继承家业的情况下(继承家业:金木加成各10%好像。。。主动技能伐木工和炼金术效果翻倍)。
然后天赋也说说看法,10级以前天赋我的点法都是科技大于输出。例继承家业>石灵召唤>召唤炮车>反复横跳之类的。经济的成长曲线决定你击杀15分钟那个boss的难易度。能不能站撸就看你科技点完护甲和生命没有了。这个时间段小兵的伤害都会很高,如果护甲和生命一点没点的话,一个精英怪的平a都能秒人。而15-20级两个天赋就看你缺什么拿什么了。比如经济在之前来的更多,点完了家财万贯,继承家业,那么15级天赋就可以考虑出一些伤害,如箭神啊法神啊之类的。20级就看个人选择了,个人的主动技能只会是伐木工和炼金术,我也一般有双重施法都是无脑点,没有就点伤害。
后期的话一般3分钟左右我就会拿着之前攒下来的钻石和金币挑战神龙。打神龙和最终boss以及存档boss最重要的点在于你有没有可以做肉盾的召唤物,炮车的伤害是有,但作为不可选中单位,他只是帮你增加了一点AOE而已,完全不及骸骨箭给你的拉扯空间来的提升大。这个时间点一般都会点满攻速和cd了。骸骨箭基本攻速够快都能出10来个骷髅小兵。而这图非存档boss的攻击机制是先打距离近的,仇恨转移之后才是在攻击的,最后是活着的。所以有召唤类天赋,充能的英雄几乎在存档boss之前都能过的比较舒服。
之后就是存档选择了,如果想要之后好打有长远肝图打算的话,个人是比较建议先点随机被动技能选择加1的。作为豹子头,刚开始的被动技能选择只有三个,基本都是给啥拿啥,没有太多的选择空间,而如果被动技能选择上5个的话,那选择范围就非常大了,基本不用符石都能选到自己想玩的被动技能,成型更快,输出更高。说到符石,打完boss除了给1k金和1技能点外,也会给符石,符石能刷新被动技能选择列表,商店也有卖,150杀敌一颗。

