地牢物品介绍

地牢中物品大致可分为一下几个类型

1.初始物品

2.普通物品

3.稀有物品

4.诅咒物品

5.其他物品

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初始物品

在营地花费2000exp经验可以创建铁匠铺后每局游戏开始时可以从4件初始装备中挑选一件,每个人都只能选择1件且不可重复

1.旧书

效果:战斗开始,抽一张牌

2.木剑

效果:战斗开始获取1点力量,受到攻击失去该力量

3.木盾

效果:每回合结束时,如果没有格挡,获取3点格挡

4旧指环

效果: 每回合开始获取1个计数,每3个计数回复1点生命,每场战斗最多回复3点生命

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普通物品

可以通过击杀宝箱来获取,也可以从商店进行购买,价格统一为100

1.铁剑

效果:每场战斗开始获取1点力量(复数个铁剑不叠加)

2.钢盾

效果:每回合结束时,如果没有格挡,获取5点格挡

3.回复指环

效果:每回合开始获取1个计数,每2个计数回复1点生命,每场战斗最多回复4点生命

4.旧斧头

效果:增加1点力量,减少1点敏捷(复数个旧斧头可叠加)

5.旧烟斗

效果:战斗开始,获得1点法力

6.肉块

效果:回合结束后生命低于30%回复5点生命

7.杀手之眼

效果:第7次伤害造成1.5倍伤害

8.钢盔

效果:战斗开始,获得10点格挡

9.闪避护符

效果:战斗开始,获得1点敏捷

10.毒矛

效果:给予敌方中毒效果时,有50%概率再给予1层

11.银翼剑

效果:战斗开始,首次伤害增加5

12.生命护符

效果:最大生命+6

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稀有物品

有概率从宝箱中获得,在铁匠通过合成获取,其中完美合成100,合成50

1.萨满利爪

效果:获得1点力量,战斗开始如果低于50%的血量则获得3点力量

2.火焰之球

果:每回合使用攻击牌时,增加1点力量,最多3点力量,回合结束时失去该力量加成

3.远古战斧

效果:获得 1点力量,战斗的首次攻击附带易伤效果

4.充足的投资

效果:卡库每增加5张牌,获得400金币

5.艺人面罩

效果:每2回合获得1点法力

6.剑刃护甲

效果:第二回合结束,群体获得6点格挡

7.死亡面罩

效果:击杀单位后回复1点生命并抽1张卡

8.旧魔法书

效果:战斗开始时,抽3张牌

9.十字架

效果:战斗开始,提供1层保护

10.守护指环

效果:每回合最多保存10点格挡

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诅咒物品(待补充)

只能通过哥布林商人,黑女巫的事件获取,获取不需要金钱,但是物品有着较强的副作用

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其他物品

1.枭兽的好朋友

获取途径:携带肉块并触发饥饿的枭兽事件,将肉块给予枭兽即可获得

效果:增加10点生命,每场战斗结束回复4点生命,每次战斗结束增加1点生命上限,精英战增加2点,最高20点

2.绿色宝石

获取途径:击杀大史莱姆有概率掉落,如果目标有空余格子则获取绿色宝石,没有格子不会获取金币

效果:保存当前回合法力点到下一个回合(至多1点)

3.珊瑚剑

获取途径:击杀娜迦皇家队长有概率掉落,如果目标有空余格子则获取珊瑚剑,没有格子不会获取金币

效果:对易伤和虚弱单位额外造成25%的伤害

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以上为个人统计数据仅供参考,如有差异,请指正

个人推荐成装(不考虑稀有):按照优先度排序

骑士:钢盔+闪避护符+旧烟斗

法师:旧烟斗+闪避护符+钢盔

射手:铁剑+闪避护符+杀手之眼/旧烟斗

隐士:铁剑+毒矛+旧烟斗/闪避护符

剑圣:铁剑+闪避护符+旧烟斗/杀手之眼

LOOP循环地牢

作者:圣殿骑士
地图类型:其他

组队合作卡牌
8.7
17名玩家评分当前版本: -
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