第一关怪物数据

1.哥布林

攻击:6

技能:防御自身+10格挡

2.哥布林弓箭手

攻击:连续攻击2+2+2

单段攻击7

技能:增益+2力量

3.哥布林法师

攻击:10

技能:虚弱减少25%的攻击

防御单体+14格挡

4.大哥布林攻击:10

技能:增益:全体+4力量

5.黄金哥布林

技能:逃跑首回合必发1回合后逃跑击

杀掉落大量金币

6.装甲哥布林

攻击:10

技能:护甲(自带)每回合+10格挡

增益:防御全体+10格挡

7.史莱姆

攻击:10-11

技能:黏液:给攻击目标卡组中添加一张1费消耗黏液

8.大史莱姆

攻击:13

技能:腐蚀:降低目标获取25%格挡

增益:+20血

有概率掉落宝石:法力点最多可以保留一点到下个回合

9.强盗

攻击:11-12(投矛11,斧头12,如有装备额外计算)

技能:抢劫:对目标造成攻击时会偷取目标对应的金币,目标没有足够金币被偷取时增加25%的伤害,死亡时金币将归还给击杀者

捕捉:随机目标1回合内无法使用攻击牌

逃跑:4回合后逃跑

精英:

1.食人魔

攻击:8

技能:硬化皮肤:每回合+20格挡

怪力:首回合必发每回合+5点力量

防御:+30格挡(第三回合必发

增益:+50血量(第五回合必发

注意事项:食人魔第1,3,5 回合不会攻击,第2回合输出13,第4回合输出23 ,第6回合输出33,利用射手的穿甲箭和易伤增加输出,在第6回合前击杀,避免减员

2.哥布林战士

攻击:连击7+7

普通13附带易伤

技能:激怒: 敌人使用技能牌自身+1力量(首回合必发)

注意事项: 1.易伤属于技能牌建议在第一回合复数使用

               2.当普通攻击附带易伤,非必要骑士不要嘲讽,避免后续自身易伤导致被击杀

               3.尽量少使用技能牌,不是攻击目标不要使用防御

3.哥布林炼金术士

攻击:11

连击:7+7

技能:防御 :+30血量,+20格挡

          召唤:召唤1-5个哥布林炸弹人

          状态:虚弱全体1回合,并激活场上哥布林工兵

          增益:+50血量,变身,每回合2动,且第二动无法预测,变身亡语,下回合激活场上哥布林工兵

          

哥布林工兵:技能:防御自身+30格挡

激活:对目标造成20点伤害

哥布林受到伤害后会修改自身行动意图为激活

注意事项:1.在输出充足的情况下优先解决哥布林工兵,以防boss后续召唤及激活

                 2.合理利用骑士嘲讽及格挡无伤抵御哥布林工兵的自爆攻击,一般是嘲讽加硬撑,或者嘲讽和坚毅

                   必须在哥布林工兵有攻击意图的时候嘲讽,否则嘲讽无效

                 3.不建议使用群攻,如骑士的怒吼,法师的连锁闪电,隐士的毒云,这些都会导致复数个哥布林工兵激活自爆

                 4.击杀变身前的哥布林炼金术士不会激活哥布林工兵的自爆


4.哥布林长枪兵

攻击:群体攻击:10(首回合必定群攻)

连击:8+8

单体:13

技能:攻击造成没有格挡的伤害时给予目标2张伤口伤口牌无法打出

增益:+1力量

注意事项:1.确保被攻击对象有足够的护甲防止被塞伤口牌

                 2.长枪兵是4个精英中血量最低的,同时还伴随着3个小怪,需要优先解决小怪


boss

哥布林王

攻击:基础14

          多重2个单位10(嘲讽可能会导致攻击单位都发生变化)

          群体攻击伤害20

技能:防御:+40格挡释放防御后下回合必定群体攻击,打破格挡会使哥布林王调整意图使用增益+3力量,+20敏捷

          减益:敌方全体3回合易伤及虚弱

被动:每回合为其他哥布林怪兽提供15点格挡

注意事项:1.boss战固定阵容是哥布林王+装甲哥布林+2哥布林法师+2哥布林射手,由于boss血量过高,需要优先解决小怪:

第一 释放虚弱的哥布林法师

第二 释放全体+10格挡的装甲哥布林

第三 高力量的哥布林射手

由于每回合格挡都是刷新的,避免无效伤害,不要使用群体伤害,而是集中火力击杀一个小怪,如果伤害溢出但不足以破格挡,攻击boss

2.利用射手的易伤和穿甲箭可以轻松击杀小怪

3.在所有人格挡充足且骑士有怒吼的情况下可以尝试抵御哥布林王的第一次全体攻击,这样可以缓慢哥布林王增加力量和敏捷,避免哥布林王第3次防御格挡数值过高无法击破导致的游戏失败







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以上数据是个人统计的数据可能存在偏差,仅供参考

LOOP循环地牢

作者:圣殿骑士
地图类型:其他

组队合作卡牌
8.7
17名玩家评分当前版本: -
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