一路平安,别困在这十万大山~

闲来无事,写来玩玩,一人之言,不可尽信,千姿百态,才为游戏,不被定义,方是你我。

    回合制!回合制!回合制!不喜欢的可以划走了。四个人也不一定能通普通难度,困难看命了。点击怪有红线,就知道攻击对象。

优先打攻击人的,怪物法师会挂虚弱,秒的优先级高。力量是攻击,敏捷是防御。装备旧斧头收益太低,慎用。遇到宝箱,建议先给主

c,副c,骑士拿到旧斧头悲剧一生。在商店有条件就刷牌,容易拿核心卡。这个游戏可以一心几用,所以还是不错的。想给作者说那个诅咒每回合掉2滴血的太坑了,不拿还不让过回合,拿了肯定通关不了,建议修改成掉到1滴血就不掉了,还能有个奔头。

下面介绍下职业:

1.骑士

T,我认为唯一必选的存在。核心牌,嘲讽。可以拿一张虚弱,或者一张硬撑,其他牌不选都是可以的。这是中规中矩的打法,也有暴力骑士,不过这个太考验容错了,就不赘述了。核心装备,生命护符(唯一可以叠加的),回复戒指,肉块,加敏捷的护符,骑扫把女巫的水晶球(有牌可以每回合双嘲讽)。

2.射手

副C,个人无回复能力,小技能很多,5的伤害很多,补怪的时候沟通一下,有时候1点伤害也有差别的。破盾,易伤,这两个很重要,其他牌仁者见仁,智者见智。核心准备,铁剑,杀手之眼,回复戒指。小技能多所以拿铁剑,杀手之眼收益大点。有易伤,破盾先挂,收益大,和队友沟通好。

3.法师

辅助,个人无回复能力。因为群防,加蓝,抽卡,能增加很多容错,所以就偏向于辅助方向了。每回合多抽一张牌那个牌选一张就可以了,多了没用。暴力输出流的看脸,有些生死时刻暴力输出会一锤定音。核心装备,烟斗勉强算,其他好像没有,活着就行。固定伤害不受虚弱影响。

4.盗贼

副C,个人无回复能力,卡组推荐弃牌叠毒,有弃牌的也得有被弃的,找个平衡,永动机有可能实现的,牌多的用不完。和辅助法师配合美滋滋。核心装备,毒矛,敏捷护符,回复戒指。安心叠毒吧,叠五六十层毒没谁吃的住的,持续伤害,人走毒还在。输出可与剑士媲美。

5.剑士

主C,可以打卖血流在刀尖上行走,飞身踢(打boss神技)更稳一点。在商店把防御牌刷掉(为了配合飞身踢),平常的装备可以侧重给剑士。就是一个字,猛。核心装备,没旧斧头就行。伤害可以用盾抵消,血量不可以。

游戏本无趣,有趣的是陪你游戏的人。其实好玩的从来不是游戏,而是一群能玩在一起的人。春来夏往,秋收冬藏,我们来日方长。

LOOP循环地牢

作者:圣殿骑士
地图类型:其他

组队合作卡牌
8.7
17名玩家评分当前版本: -
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