弓箭手的一些思路


感觉弓箭手单刷的主要思路是急速射击和二连射,其他技能以强化普攻/攻速为主吧。我这一套技能也是在尝试。。

图片中的W、E、R、D、F这5个技能必要的,剩下的Q、V、T是可换技能。值得一提的是,弓箭手没好用的位移技能还是挺伤的。。

Q技能飞轮好像用处不大,因为要总去走位调整飞轮位置,弓箭来走位就是浪费黄金输出时间,尽量站桩输出。(Q要换掉)

如果是单刷为主的话,T技能建议换掉,因为死者之地的领主全是近战,对于移速一般、攻击前摇长的弓箭手来说拉开400距离输出几乎不可能,除非卡地形。如果组队有T的话,这个技能算个神技,25%的伤害加成绝对算很高的了。

可换技能为:浸毒箭(好像是叫这个,被动减速的,纯粹为了风筝用)、强击光环(加伤害射程攻速)、稳固射击(为了那10%的BUFF也是够拼的)、散射(如果有覆盖射击铭文的话,不知道被动会不会进入CD)、迅疾如风(加攻速移速,快速转身适合风筝)等,还有两个剑雨和龙卷风那个触发类型技能,没试过,不知道伤害怎么样,有没有用过的说下效果~~


天赋我提供一条思路是:5残忍,4战斗姿态,4透支攻击。

关于战斗姿态,我看了下40%好像是满减CD,所以点4点就够用了。利用频繁的脱战、进战来增加攻速和减技能CD还是挺好用的。

关于透支攻击,就是保持好血量就好啦,因为有W风之壁阵技能,所以弓箭手能保证大概10秒的满血站桩输出时间(不要开打就放,BOSS都会先放技能后走过来)。



上图这2件装备可以放在背包里,设置好快捷键切换使用。(比如放在背包前两个格子里,设置快捷键T、Y,能提升一些输出,多一点总是好的嘛)


我习惯的技能顺序是:带着这两件装备开BOSS,稳固射击(蓄力4秒)起手,伤害打出去之后,R(印记)、E(快速射击)同时T、Y换装备(慢一点无所谓),此时BOSS一般会放技能,有的需要躲有的可以不躲,这个在游戏里自己试验一下吧,原则是能不躲的尽量不躲~等BOSS放完第一个技能走过来的时候开W(风之壁阵),然后获得8S的输出时间。值得一提的是,由于点了天赋战斗姿态4点,所以WER三个技能都会获得很高的减CD~风阵只要15秒~所以风阵快结束的时候提前跑位,等几秒风阵又好了,同时印记又好了,开阵上印记继续输出~

雷姆利亚Ⅱ

作者:波动少男
地图类型:角色扮演

组队合作
5.3
1854名玩家评分当前版本:4.1分
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