防战全解析,保证让你1分钟上手,痛杀BOSS,完全不掉血~~

没耐心看完的兄弟直接抄。中间太长可以不看,可以拉倒最后看一下总结和注意事项

首先是了解一下防战最基础的手段,

点完先锋这个技能后,只要是主动释放的技能都会获得2层BUFF(防御姿态),最多可以叠加4层,防御姿态可以抵挡除了部分BOSS秒杀机制外的技能,其他只要你身上有防御姿态,就可以免疫任何伤害,包括BOSS的普通技能和普通攻击。

那么围绕先锋这个技能就可以很简单的去选择技能,最契合的主要属性就是技能CD短,消耗低,或者根本就不消耗怒气的技能,可以保持自己全程无伤击杀BOSS

根据这个逻辑往后推断,那么就可以完全放弃其他防御以及减伤技能,因为BOSS根本就不能对你造成伤害

冲锋+雷霆+毁灭打击+先锋是主要构成,在没有冷却的情况下CD为15秒,10秒,8秒,最后还需要补充一个主动技能,我选择了压制,压制如果你节奏把握比较好我还是比较推荐的,他携带控制并且CD短消耗低,但是劣势就是你一旦起手没有开好,或者打BOSS途中失误中了技能,那么压制这个技能就等于完全没有用了,压制这个技能需要你的血量百分比大于敌人,如果压制用不顺手,可以换任意一个CD短的技能

冲锋+雷霆+毁灭打击+先锋+压制(或者其他任意技能)。在0冷却的情况下,并不能完全覆盖减伤,打BOSS的时候没技能需要拉扯等待CD,基本只要冷却有15左右,就可以做到全程覆盖防御姿态了。

还剩下3个技能位置,龙吼和裂颅就是单纯的为了增伤了,单刷的情况下我更推荐旋风斩,防战最大的苦恼不是打BOSS,而是BOSS四周的小怪,任何攻击都会消耗掉防御姿态的免伤BUFF,龙吼和雷霆的CD过长了。并不足以支撑在BOSS战中刷新的小怪或者深渊前面的怪物,因为你需要一直叠防御姿态,并不能留技能去专门处理小怪。(这三个技能可以任意选择,你只要不嫌弃打怪太慢,你可以选择任意技能,只要你能处理小怪就行)

总结:1:减CD对于战士,或者说我这一套战士来说,非常重要

          2:尤其要注意BOSS的秒杀类技能或者多段伤害技能,一层BUFF只能抵挡一次,别仗着BUFF不动猝死

          3:后期暴击高了之后推荐点一个撕裂出来,前面暴击低可以先放弃

          4:尤其要注意控制技能,因为放弃了所以的减伤和恢复手段,如果BOSS,或者BOSS旁边的小怪带控制一定要注意,一旦断                   档容易猝死

          5:技能释放顺序在CD不够的情况下也要注意,首先压制和冲锋都携带控制,你如果连续释放BOSS不会攻击你,你的BUFF不                 会消耗掉,这时候在放其他技能会造成浪费,因为BUFF最高只能叠加4层,我们补技能的时机应该是在BUFF只有两层的时                 候释放下一个技能。可以养成习惯,冲锋+毁灭,然后雷霆+压制,用一个高冷却再用一个低冷却技能,让自己4个技能分                   开冷却,这样可以更方便的补防御姿态BUFF,如果你的技能释放会让2个以上的技能同时可以释放,那么就不太合适了

                                                                  当然我也是个菜B,大佬别喷我

雷姆利亚Ⅱ

作者:波动少男
地图类型:角色扮演

组队合作
5.3
1854名玩家评分当前版本:4.1分
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