手动党,非挂机
玩了这么些天,总结一些个人经验,这一套是稳定单刷一切副本BOSS,兼顾了风筝、回血、回蓝、减速、增伤;硬汉流可以避开。
技能搭配:
神圣新星(主动),正义执行(被动),定罪(被动),力量祝福(主动)
光明之锤(主动),审判(主动),复仇者之盾(主动),公正之剑(主动)
天赋搭配:
无畏*5>战斗姿态*5>魔力回复*3
装备选择:
主手:+0.4慢速高攻武器
副手:单刷带铁链,组队当T带盾
打BOSS技能循环:
审判、光明之锤一好就用,给公正之剑、神圣风暴充能,在正义执行天赋下,可以和公正剑互刷CD,飞盾在有小怪的情况下CD好了就砸boss。为什么是"打BOSS技能循环"?因为小怪就是拉一波,用飞盾和神圣新星(以下叫神圣风暴)A,所以主要是打BOSS。
搭配思路:
作为拥有技能最多的骑士,3页的技能,我试了很多流派,最后还是选择这一套,原因和思路这里讲一下。这个流派主要针对最多的战斗场景:副本BOSS。以后的BOSS(特指副本BOSS,不是野外精英)会越来越强,比较之下我选择的这套技能核心思路就是两个字:《风筝》
1.【格挡没用】:格挡几率由防御等级提升,在这个版本各项数值加成很低+格挡免伤仅20%的情况下,我试过纯格挡流派,被BOSS揍了个体无完肤。
2.【吸血没用】:没有大后期吸血你撑不起来。
3.【你顶不住】:首先每个RPG玩家肯定都是想一身被动武艺加身去站撸所有怪,尤其我们还是一个T,这个想法更是无法避免,但是事实却是你无论怎么选择,你都没法做到真正的站着不动全程撸BOSS,因为BOSS魔法伤害你顶不住,无论单人还是多人,目前总共开放了4个副本,副本BOSS会越来越强,你会发现你还是要躲技能,还是要回血。
4.【关于仇恨】:飞盾和奉献有嘲讽效果,副手盾牌25倍仇恨是迷之仇恨,作者没做好,不要太相信这个25倍。离BOSS太远或者BOSS放个位移技能他就看别人了,所以你要在一个能甩技能又不被他逮着狠劲打的距离风筝BOSS。
5.【技能搭配】:"能量生成技"我选择的是两个远程技能,为什么选两个,因为正义剑1耗、神圣风暴2耗,正义剑和风暴加上盾,是三个主要输出技能,审判可以少量回血,风暴可以大量回血,正义之锤可以拉BOSS过程中找个小怪丢来回血,反正也要给飞盾找木桩;为什么要选远程技能,因为十字军和盾击这种近战技能打打普通BOSS可以,有些BOSS就有点用脸抗伤害了,比如死者之地的深渊BOSS--J8脸,他是那种普攻你都不想吃的BOSS。所以万金油选择了这两个CD短的能量生成技。
"能量消耗技"我选的是两个伤害最高且兼顾的生存的技能。"增益技能"力量祝福很强,配合定罪可以将增伤最大化,也可以试试翅膀(复仇之怒),但是我懒,不想再搞主动技能了,正义执行配合战斗姿态天赋目的是最短的时间内打出多个正义剑和神圣风暴和飞盾,这里提一下,"正义之剑:惩戒扩散"符文,是一个很强的符文,正义之剑直接变AOE了。
关于其他技能:
【奉献】:需要肉搏,伤害一般,本套搭配不用
【清算】:需要肉搏,伤害一般,搭配上公正处决还行,但可惜有的BOSS你肉搏打不过。
【女武神】:开了禁回蓝导致这个技能变成了鸡肋。
【正义冲撞】:要是能产能,这技能还可以,能位移能眩晕,伤害也不低,可惜。
【神圣震击】:输出低,回血低,辣鸡技能。
【最终审判】:伤害可以,还有眩晕,但是比起神圣风暴他不回血,只能舍弃了。
【其他减伤格挡技能】:看看作者调不调格挡数值吧,现在这个数值玩不了,不止是格挡数值,输出的暴击也是
关于其他天赋:
【残忍】:5暴击,算了吧,天赋太珍贵
【全副武装】:仅凭装备的白字防御,堆起来有点低,绿字防御又很难遇到。
【活力】:太低
【快刀手】:我们选慢速武器,打技能伤害
【超然】:太低,打个BOSS持久战都不如战斗姿态
【速战速决】:迷之"主动进入战斗"判定,达不到想要的效果,常年负数暴击
Tips:
1.属性优先级我个人认为在当前版本的低数值加成下,其他都不用看,就无脑攻击和力量吧,优先攻击
2.技能固伤和骑士无关,只加法术伤害(同理法系职业只吃智力和技能伤害,不吃攻击力)
3.30级记得去酒馆加公会,多经验。直到死者之地副本,必换马场上边的圣骑公会,提高30%触发深渊几率很关键,深渊BOSS低概率直接出铭文密卷!
4.每日的公正徽章做一做,建议配合1W块换铭文密卷,换到本职业的几个关键铭文就是血赚
5.经济收益最大的是宝藏!是宝藏!出现提示了赶紧切图找宝藏(加钱和碎片)
6.有些强化石是仅限当局用,不强白不强
7.前期铁匠最常用的几个:
升星 平民常用,绿装相当于1-9星,蓝装相当于11-19星,紫装相当于21-29星,以此类推,20级紫装属性约等于60级绿装属性,优先升主副手和戒指项链,只有这几个加攻击和主属性。
融合 只拿两个高星装备融合,别想着拿低星两个两个往上合,价格是指数成长的,融合后的装备绿字属性是第一格物品的属性
强化 优先强化主副手
注能重置 前期不建议搞,属性收益低
8.世界BOSS在巨兽海滩左上角白牛处召唤,别逞能,第一次老老实实打普通难度,一是因为有时限,他很肉,二是因为有BUG,这个BOSS王者难度也只掉蓝装,不掉史诗。
9.这个游戏后期的起点是死者之地的冒险难度,死者之地普通模式打一身蓝装,全都+到两三星,随便强化两下,评分就可以550进冒险(没错评分不够这个本是不能进冒险的),这是一个坎,进了冒险就可以慢慢肝起来发育了,死者之地在最后一张图的右上角,有4层,1层一个BOSS,建议进4层,然后3,然后2,然后1,出本再进4层,可以循环。深渊石出的狗很强,但血不高,深渊BOSS的蓝罩子不能中,中了就是重新掏300块跑路进本。
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