希望增加一些细节内容

玩了几把pve总体玩法感觉很有意思,是一张以战略为主的地图(手残种田玩家狂喜),但是有些地方希望可以调整一下
1.地图总体中立npc数量稀少,中立无意义触发少,地图小,总体体量小,中立npc阵容内容较少

2.城镇内容较少切科技种类单一,并且具体的发展走向区别不明朗

3.虽然没有玩过pvp模式,但是就目前玩法内容看来,地图的战略纵深很小,战术上操作空间也小,说白了不能分兵作战,无法细节掌控兵种,没法大范围铺地,总体掌控范围就在主城附近的一亩三分地,建议加个传信单位,可以对部队进行较为细微的操作,例如给士兵编队,使部队可以分兵作战,增加战略纵深,比如在堡垒之外可以造别的招村民单位

4.更改部分村民逻辑,建议让村民围着自己的房子,而不是在堡垒周围,这样可以增加农业扩展范围,可以大面积朴田

5.建议加一些随机事件和复杂兵种

6.建议给pve死亡玩家找点事情做

7.大部分亡灵单位并不会主动进攻,中后期主要的难度来源于更多的debuff,但是敌军的进攻其实是远远赶不上玩家发育的,可以增加一些特殊事件,像是死亡空间的随机性事件或者是北地的那几个灾难,亦或是红警的终极武器之类的东西,然后让玩家出兵去处理

8.附加玩法建议增加一些,比如吟游诗人、商人、强盗、狩猎、炼金术之类的附加内容

9.强烈建议加个每季度食物收支统计(这真的很重要)、还有兵种数值最好在兵营可以看到

10.我堂堂领主大人,为什么造建筑还要我自己来!为什么不能指挥我的子民!

中世纪之月

作者:佐竹酱
地图类型:生存

组队合作
8.0
80名玩家评分当前版本: -
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