法师现状分析

    现阶段法师地位分析目前一共有三个法师,周瑜、冰法和火法。直接开始:

周瑜——王牌,作为最佳法师,他强就强在他不是一个单纯的法师。以前的周瑜W倍率是80,暴击是3倍,所以有龙杖幸运套的技伤流派,自从被作者阉割之后,就只剩下斩铁龙心混伤流派。但强度还是在线的,关键技能无吟唱,爆发高,好拉扯。周瑜的技能能高频率触发装备特效伤害——包括血魔、火神护手、军神指环、奥丁神痕,这是他能玩混伤流的关键因素(作者往这个方面来一刀,周瑜直接爆炸)。周瑜的混伤包括三个部分——技伤、装备特效、平A伤害。周瑜在保证技伤足够的情况下依然能达到八万到十万的攻击力,配合斩铁剑的百分之四十的八倍暴击,也是周瑜伤害的重要来源之一(当然这里只是计算攻击力的数值,周瑜的平A输出包括攻击力的输出和F被动的火焰伤害,但是这部分数值跟攻击力和暴击无关,吃的是属性、技伤、伤害加深),没有这部分伤害的周瑜在后期会非常乏力。再提示一下,纯技伤周瑜就是玩具。

冰法——尚可。高难度主c有点难,冰法有减速、有控制、有保命,看上去还不错,当然也只是看上去,这个英雄后期伤害还不错,但核心问题就是出伤太慢,他的基础数值低,全靠有专属之后的e、r技能不断重复叠加。还是那个问题,出伤慢,尽管后期有皮肤的情况下到能达到百分百吟唱速度,出伤速度也还是慢(技能机制决定的),至于前中期,特别是中期,顶着高吟唱,那就更慢了,而且伤害低,比较考验操作和意识。冰法的技能也能触发装备的特效伤害,所以可以尝试一下。总体而言,冰法还是能玩,喜欢法师的可以尝试。

  火法——玩具。很难想象这是人能做出来的英雄,很难想象作者改了这么多英雄也没有想过改动他,以至于我公测后玩的第一版火法居然还有特别明显的BUG,

很难想象一个如此吃操作的英雄伤害如此之低,

很难想象很难想象在作者所有关于法师的加强中没有一次跟他有关

很难想象作者所有对法师装备的改动和加强中他吃到的收益为零,

很难想象在无数个版本更替之后还留下了一个孤儿,

很难想象作者还在公测后给他做了一个皮肤,以诱导玩家充值,这无异于电信诈骗!!!

一语概之,本图最费的英雄。火法的成长曲线相对冰法只有“一”点差别。冰法是强-弱-强火法是强-垃圾-一坨。

火法——一个把延迟做到极致的英雄,技能要吟唱,OK,吟唱完了Q技能要1.5s才出眩晕,1.5sBOSS拄着拐杖也能走到你脸上给你两个大嘴巴,Ok然后你没有任何可以反制的手段。

当然这意味这他的技能需要一定程度的预判,但是,即使你能准确预判BOSS的走向和接下来会到达的位置,你也会发现,吟唱和技能延迟的时间加起来接近有2S多,你在望眼欲穿的那一刻BOSS的嘴巴子已经上来了,至于远程BOSS,估计已经免费回城了。

OK,这套操作的唯一作用,或许就是让你明白爱因斯坦的相对论:当你等待眩晕出来的时候,事实上只有2S,但看上去像是过了两个小时。久而久之你就会发现,及时你距离把握完美,控住了,然后呢?只能跑路,那为什么我刚才不直接跑呢?跑还是不跑,这是一个问题。

或者为什么我不放一个r呢?OK然后你会发现根本来不及,BOSS的嘴巴子比天雷来的更迅捷,更猛烈。那先放r再e呢?ok基本只能打出一个e的伤害,因为等你吟唱一轮,加上BOSS移动的时间,r几乎已经快完了。

总而言之,火法会告诉你一个道理,那就是做人不要那么贪婪,你一次只能出一张牌,于是你打开牌库一看,3个3加一张花牌。你以为花牌可以代表任意牌,但事实上,是发牌员忘了把它扔掉。

或许作者本身设计火法也没想到单通,或者说,应该把佣兵用起来。确实,如果你会玩这个图,你用好佣兵,或许能走到黎明之前,然后你运气也不错,有一把专属的法杖。那一刻你以为一切都是命中注定,巅峰已成,功德圆满,但结果却是事与愿违。就像明太祖朱元璋赐予了你一把亢龙锏,让你杀尽世间的邪祟,你蠢蠢欲动,遐想无限,结果你转头一看,门口的牌匾上写了四个大字——反清复明。

传统法师真正弱势在哪里?——机制。法师的机制决定了队伍必须按他的节奏来玩,不然队伍就相当于少一个人(自己玩自己的当我没说),但是他的节奏又慢又拖,而且你还不能把希望完全寄托在他身上,因为他伤害不一定够,在这个追求速通的版本,他完美诠释了什么叫帮我我不C,不帮我必炸。法师完美的摒弃了辅助能力,节奏发动能力,主c能力。唯一剩下的——造型能力。抱歉,忘了他还可以做装备。当然,或许有人会想着只是让他补点伤害就行,那我建议还是带辅助。  

以上描述建立在有皮肤的基础上,如果没有,建议直接拉黑。

暗之界

作者:古老的树
地图类型:角色扮演

组队合作
5.0
84名玩家评分当前版本: -
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