也许是玩多了格子图,或者是现在大家对地形的要求都不高了,
我已经很久没见过愿意花大量时间和精力去设计和制作精致的地形的作者了。
其实地形作为很特殊的一部分,在魔兽地图制作中有重要的地位。
因为你的玩法,你的流程,你的细节(包括藏一些彩蛋或者隐藏),都是随着地形定下来的,
你必须要很深入的思考和设计才能实现这样的效果。
当然,我也非常喜欢这张图的地形画风,虽然用了一些导入模型,但是整体上没有丝毫违和感,
而且很契合原版的整体模型风格,画风十分统一!给作者大大的点赞!
下面是我通过一些非常规手段进行的游戏内画面截屏,主要是觉得作者地形做得这么好,不让大家都看看太可惜了








