再来提供一个法系输出思路。

今日主角------骷髅法师(三星)

本单位玩法与小鹿类似,唯一区别就是将小鹿替换成----骷髅法师----

首先是骷髅法师的技能介绍。

耗蓝14点,伤害为随机一个单位受到400%攻击伤害,重复三次。(等于对三个单位造成伤害。)

假如我12波决斗时骷髅法师吃琥珀升级升到50级呢,这时候这个单位的智力是有300-400点左右。技能对单体就有两千多(我也不知道是怎么算的,但确实有那么多)如果再带法爆装备,一个技能下去将会死三个,输出稳定且随机,可以克制小鹿。

装备方面选择带两个杀敌加智力的(还有30%的法伤加成)

其余6个单位嘛,就两到三个2星树人,两个三星给金色随从加力量智力的古树,剩下一到两个格子带一个2星的女妖(整局不下,刷攻击)带一个三星的僵尸或者后面换成4星的(J,B脸)

运营方面,前期稳住血量的情况下尽量在6波决斗时升三级,看见上述随从就抓,没有就上能打工稳血的,骷髅法师金色就吃琥珀,升一级加6智力。

输出绝对不低,各位可以试试。

小小英雄团

作者:另一个郁子
地图类型:生存

组队合作
8.4
40名玩家评分当前版本: -
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