这游戏算是在魔兽上接触的第一款”网游“,六个人物在前期差异化不明显,但到了后期基本就整齐的两队了,一队飞羽,一队血刀带领的其他。游戏在玩法上不断地更新装备挑战更强boss,各种成就收集,体验还是不错的。整体偏休闲挂机多一点(尤其1200级以后一挂几天几夜宛如坐牢),所以在机制上能实现全自动不死一圈一圈清怪,你也好去安心忙其他的,对于法系25s的大招明显吃亏,对于敏捷英雄属性只加护甲不加攻速,玩了这俩你就会感觉家里娶了个不安生的小媳妇,老操心老想回去看一眼,惨的一批。当然以上说的氪佬请忽略。
关于二档,这游戏必须开二挡,刚入游戏随便玩一个任务练到1100差不多就可以回去种田了,建档的时候第二个档位(将来你的大号)也要创建英雄,可以不玩,但田里的灵石那些资源不能不收。有一些奖励是两档共用的,比如法阵、门派职务、通行证以及成就系统。其他大部分如每日任务、灵宝、境界等都是单独的。共用部分用你的一档去升,毕竟双档都玩就是为了节省资源。
归纳一下
飞羽档(氪佬多,上限高,后期成长高;缺点,不氪别玩)
血刀(微微氪或不氪首选,平衡王,万金油;缺点,算是遍地跑了)
其他(选了其他到了后期你会知道这个游戏的险恶以及卡关的无奈,死来死去是日常)
1200级后5个boss出的饰品装备,见到有人打你可以说声去捡,因为能打的一般都做了1300装备,完全用不上,简而言之1200后五除了境界都可以随便捡。
后面想到啥再写呗
求赞
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青龙之力
攻击有概率触发青龙之力,对前方敌人造成伤害-伤害:体魄*(技能等级)的普攻伤害-冷却:4秒
白虎之力
攻击有概率触发白虎之力,对前方区域内敌人造成伤害-伤害:身法*(技能等级)的普攻伤害-冷却:4秒
朱雀之力
攻击有概率触发朱雀之力,对前方扇形区域敌人造成伤害-伤害:神识*(技能等级)的普攻伤害-冷却:4秒
玄武之力
受伤有概率触发玄武之力,玄武之力会触发护盾,持续5秒。同时对自身范围造成伤害。-护盾:最大生命值5%*技能等级-伤害:全属性*0.3*(技能等级)的普攻伤害-冷却:10秒
巨力之术
攻击有概率触巨力之术,大幅度增加自身攻击力。增幅攻击力:技能等级*2%持续时间:15秒冷却时间:30秒
万剑归宗
攻击有概率触发万剑归宗,每把剑对区域内敌人造成伤害,持续时间:4秒。-伤害:每把剑造成技能等级*(攻击力*0.1)的普攻伤害-冷却:10秒
法天象地
攻击有概率触发法天象地,借助天地之力增加自身伤害,持续20秒。增幅伤害:技能等级*%攻击间隔:减少(技能等级*0.005)攻击间隔冷却:60秒
天神之眼
攻击有概率触发天神之眼,神眼范国内的敌人每秒会受到伤害,持续5秒。-伤害:全属性*(技能等级)的普攻伤害-冷却:10秒
补天浴月
攻击有概率触发补天浴月,瞬间恢复自身血量且后续每秒会额外恢复血量,持续5秒。瞬间恢复:最大生命值*(技能等级*5%)血量每秒恢复:最大生命值*(技能等级*%)血量冷却:20秒。
聚气归元
聚气于身,归元于神,修炼聚气归元可以帮助玩家增加经验加成。增幅:经验加成+(技能等级*10%)
钉头七箭
诅咒之术,妆若弓箭,扎于草人上,可于异地取人性命。增幅:攻击距离+(技能等级*15)
潜渊缩地
能在深水来去自如,畅通无阻。能缩地脉,千里存在。增幅:缩地成寸冷却减少(技能等级-0.4)秒
转运之法
修行转运之道,行善积德,顺应天道白得天道庇护,可增加自身气运。增幅:气运+(技能等级*2)

