讨论一下永恒(法弓)的养成思路

玩一星期了。走了很多的弯路,说说我的看法,大家讨论一下。

永恒这个职业前期被她技能增加的攻速和平A的伤害欺骗了,追求攻速。实际上平A伤害胜在持续,他并不高,优势在于挂机,打BOSS并不理想。

QWE的技能树几乎全是围绕着平A转。


Q的技能树

一个强化灵力并发,减CD,每3次强化一次。(加强了搭配F的刷新5秒内也有不错的爆发,可以Q7次左右)

一个增加物攻加成。平A大喜,没犹豫点满了。作用也就那样有比没有强,满级40%的物攻加成。

一个注灵强化。让你随机多一种注灵 ,必点。


W的技能树

升级技能本体能最高减CD至21秒。

两个都是平A增伤,平A大喜,又点满了。实际效果很好,输出不错。


E的技能树

点满隐藏结界其他的随意,这个是输出的关键。破魔增加暴击和爆伤,灵魂增加3维效果都很不错(注意3维效果只有智力有用,所有技能只有Q的普通注灵有智力加成,锦上添花的技能),防御和土结界,在我眼里就是弟中弟,给的效果很不错单拿出来都可以作为一个主技能用,很可惜他是特效,特别是土结界随机触发时不能激活技能树的护盾,只能作主结界使用。


R的技能树(重点)

主升主升主升,无论是本体或技能树。

净化注灵打的是真伤,记录平A最高伤害只有R80%。这个效果怎么说呢好像有用又好像没用,一切在于站撸,站撸不了平A输出打不满80%等于自废武功。

破魔注灵技能树,简单的说就是点满级,触发注灵时R的公式变成(物+魔)*技能倍率。

疾风注灵还行,主要是他反CD,触发为副结界是效果相当不错。

灵魂结界核心技能树,满级满条件为300%R的伤害,伤害分段计算。


T随便总有一天能点满。他倍率高但是前摇和CD较长,没什么缺点也没什么特点,有事没事点几下。


F的刷新,是按一下F才能刷新Q。

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总结了一下,他么花了一星期的挂机刷攻速词条额外爆伤词条,浪费了近200万的精粹,玛德前面不知道70级装备洗一次词条2W,不在60级的时候洗,合到了70级洗词条又贵,技能等级词条没见几次,亏到姥姥家了。就该堆魔攻+暴击爆伤,一个灵魂结界的R下去,平A到弓冒烟都追不上R暴击一下,永恒就该当炮台玩。亏得心好疼,合成的装备有两件要换,眼泪都要掉下来了。

夜之风华

作者:泡泡茶壶
地图类型:角色扮演

动漫组队合作
9.5
1686名玩家评分当前版本: -
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