(以上仅代表个人看法,欢饮大家讨论,吵个正确的出来)
大家好,这个帖子呢是因为我不知道该怎么选择武器,所以自己一边分析一边希望大家给提提建议。
关于Aauma武器选择,太刀,长枪,长弓三个可以选择,以下从技能伤害的角度做一些数据分析:
备注:
1,以技能初级伤害参数为第一版,后期技能满级再更新一次
2,暂时不考虑暴击率、暴击伤害、破甲、攻速等变量影响,单纯从攻击和敏捷两个参数出发,看武器的伤害数据对比,后期会出一版加入暴击率和暴击伤害的数据对比
3,关于伤害公式,以下是按照技能文案描述计算的,即攻击+敏捷*N,还有另一种,作者没有给出确切答案,即(攻击+敏捷)*N,关于公式后期对比下数据看看跟接近哪个。
数据如下:

可以看出,在不考虑其他因素的条件下,LV50的武器,太刀伤害26800,排第二;长枪25200,排第三;长弓34000,排第一。

太刀和长枪到90级各增加了一种合成选择,刀名蔚蓝...,枪名誓言。
可以看出,在不考虑其他因素的条件下,LV90武器,太刀伤害71400,排第三;长枪67000,排四;长弓91500,排第一;蔚蓝83800,第二;誓言62000,第五。
以下是在各种武器下,每个技能的伤害表现:


为了方便对比,加两张对比图,如下:


数据很明显了,弓的攻击高,敏捷低,造成QW技能伤害高,低敏捷拖累了ERT的伤害的同时,造成ERT的敏捷暴击伤害更低,到这里,长弓就 可以抛弃了。
同时,到了90级武器,枪也可以放弃了,攻击比不上弓,敏捷比不上刀,但是长枪可以选择合成誓言,誓言有28.7%的物理增伤,还是很客观的,但是个人认为枪还是不适合Asuna,这个不符合Asuna的设定定位。
所以,武器到了90级,随着太刀暴击率的增加,刀的优势更加明显,这个涉及到Asuna的设定,后边再说。
关于Asuma的设定,他的QW都是攻击+敏捷,ER是5伤害,T是2次伤害(不考虑技能符文加成),我在蜘蛛地测试,每个技能每次都是独立的暴击概率,就是说,释放一个E技能,可以造成多次暴击,RT同理,所以我觉得,Asuna的主要玩法就是这个,依靠技能多次伤害进行输出,举个栗子,太刀,敏捷参数高,暴击爆伤高,ER每个技能有5次暴击机会,T2次。
所以我目前更倾向于太刀,而且随着暴击率的提高,太刀的潜力空间更大,有空了我再找个boss测试下。

